Balatro yaratıcısı Game'in büyük başarısından şaşırttı
2024'te, LocalThunk olarak bilinen solo geliştirici tarafından hazırlanan indie oyunu Balatro, oyun dünyasında şaşırtıcı bir 5 milyon kopya satarak göze çarpan bir başarı öyküsü olarak ortaya çıktı. Bu beklenmedik zafer sadece oyun endüstrisini sallamakla kalmadı, aynı zamanda dünya çapında oyuncuların kalplerini yakaladı ve 2024 Oyun Ödülleri'nde birden fazla övgü sağladı. Ne oyuncular ne de yerel, oyuna böyle olağanüstü bir yanıt beklemedi.
LocalThunk başlangıçta Balatro için mütevazı beklentiler belirleyerek, alışılmadık oyun konsepti nedeniyle 6-7 puanlık aralıkta incelemeler alacağını tahmin etti. Ancak, oyun PC Gamer'dan şaşırtıcı bir 91 aldı ve diğer eleştirmenlerden yüksek övgü dalgası başlattı. Bu, Balatro'nun hem Metacritic hem de OpenCritic'te etkileyici bir 90 puan elde etmesine yol açtı, yaratıcısının kendi değerlendirmesini çok aştı ve bu da mizahi bir şekilde 8 puanla kaplı kaldı.
Yayıncı Playstack, oyunun lansmanından önce medyayla aktif olarak etkileşime girerek Balatro'nun başarısına önemli ölçüde katkıda bulundu. Yine de, satış artışının gerçek katalizörü, oyunun satışlarını projeksiyonları 10-20 kez aşmaya iten ağızdan ağıza gücüydü. Şaşırtıcı bir başarı ile Balatro, Steam'de yayınlanmasının ilk 24 saatinde 119.000 kopya sattı, bir anı LocalThunk, hayatının en gerçeküstü deneyimi olarak tanımlandı.
Oyunun başarısından bunalmış olan LocalThunk, diğer indie geliştiricilerle paylaşmak için evrensel bir formüle sahip olmadığını ve Balatro'nun başarıya yolculuğunun benzersiz ve öngörülemeyen doğasını vurguladığını samimi bir şekilde itiraf etti.
En son makaleler