Dom Aktualności Oryginalny okres półtrwania 2 vs. RTX: porównanie

Oryginalny okres półtrwania 2 vs. RTX: porównanie

Autor : Caleb Aktualizacja : May 01,2025

Oryginalny okres półtrwania 2 vs. RTX: porównanie

Kanał YouTube Digital Foundry wydał obszerny godzinny film, który zagłębia się w szczegółowe porównanie kultowego okresu półtrwania 2 z 2004 roku i nadchodzącej zremasterowanej wersji, Half-Life 2 RTX. Ten remaster, opracowany przez Orbifold Studios - zespół doświadczonych modders - w celu ulepszenia gry o znacznych ulepszeniach wizualnych. Należą do nich zaawansowane oświetlenie, nowe zasoby o wysokiej rozdzielczości, śledzenie promieni i integracja technologii DLSS 4 NVIDIA, która ma znacznie poprawić szybkość klatek (FPS).

Half-Life 2 RTX będzie dostępny za darmo dla tych, którzy już są właścicielami oryginalnej gry na Steamie, chociaż nie ogłoszono jeszcze konkretnej daty premiery. Fani chętni do remasteru mogą spodziewać się bezpłatnego wydania demo 18 marca. To demo pozwoli graczom odkryć dwa najbardziej pamiętne ustawienia gry: niesamowite, porzucone miasto Ravenholm i potężne więzienie Nova Prospekt. Niedawny zwiastun zaprezentował już imponujące możliwości śledzenia promieni i korzyści z wydajności wniesione przez DLSS 4.

Film, który ma rekordowe 75 minut, zawiera analizę eksperckiej z nagrań od rozgrywki zarówno Ravenholm, jak i Nova Prospekt. Eksperci z Digital Foundry skrupulatnie porównują zremasterowane wizualizacje z oryginałem, wskazując znaczne ulepszenia wprowadzone przez Orbifold Studios. Zespół koncentruje się na tworzeniu tekstur o wysokiej rozdzielczości, wdrażaniu zaawansowanych technik oświetlenia i zapewnieniu płynnej integracji śledzenia promieni i DLSS 4.

Podczas gdy wizualna transformacja Half-Life 2 RTX jest uznawana za niezwykłą, eksperci cyfrowej odlewni zauważyli sporadyczne spadki szybkości klatek w niektórych obszarach. Pomimo tych drobnych problemów ogólne ulepszenie jest uważane za znaczące osiągnięcie, skutecznie wdychając nowe życie w tę legendarną grę.