원래 Half-Life 2 vs. RTX : 비교
Digital Foundry의 YouTube 채널은 2004 년의 상징적 인 Half-Life 2와 다가오는 리마스터 버전 인 Half-Life 2 RTX를 상세하게 비교하는 광범위한 시간 동안의 비디오를 발표했습니다. 노련한 모더 팀인 Orbifold Studios가 개발 한이 리마스터는 상당한 시각적 업그레이드를 통해 게임을 향상시키기 위해 제안합니다. 여기에는 고급 조명, 새로운 고해상도 자산, 레이 추적 및 NVIDIA의 DLSS 4 기술의 통합이 포함되며, 이는 프레임 속도 (FPS)를 크게 향상시킬 것으로 예상됩니다.
Half-Life 2 RTX는 특정 출시 날짜가 아직 발표되지는 않았지만 이미 Steam에서 원래 게임을 소유 한 사람들에게 무료로 제공됩니다. 리마스터를 경험하고자하는 팬들은 3 월 18 일에 무료 데모를 기대할 수 있습니다.이 데모는 플레이어가 게임에서 가장 기억에 남는 두 가지 설정, 즉 섬뜩하고 버려진 도시 인 Ravenholm과 강력한 Nova Prospekt 교도소를 탐색 할 수 있습니다. 최근 예고편은 이미 인상적인 레이 추적 기능과 DLSS 4가 가져온 성능 이점을 선보였습니다.
기록적인 75 분에 시계를 보는 비디오는 Ravenholm과 Nova Prospekt의 게임 플레이 장면에 대한 전문가 분석을 특징으로합니다. Digital Foundry의 전문가들은 Remastered Visuals를 Original과 Orbifold Studios의 실질적인 개선 사항을 원본과 세 심하게 비교합니다. 이 팀은 고해상도 텍스처를 만들고, 고급 조명 기술을 구현하고, Ray Tracing 및 DLSS 4의 원활한 통합을 보장하는 데 중점을두고 있습니다.
Half-Life 2 RTX의 시각적 변환은 놀랍게도 환영 받지만, Digital Foundry의 전문가들은 특정 영역에서 가끔 프레임 속도가 떨어 졌다고 언급했습니다. 이러한 사소한 문제에도 불구하고, 전반적인 개선은 중요한 성과로 간주 되어이 전설적인 게임에 효과적으로 새로운 삶을 불어 넣습니다.