Thuis Nieuws "Survive the Fall: eerste preview uitgebracht"

"Survive the Fall: eerste preview uitgebracht"

Auteur : Ryan Update : Apr 20,2025

Voordat Bethesda de serie overnam en Walton Goggins Ghoul-make-up droeg voor de tv-aanpassing, stond Fallout bekend om zijn isometrische, vogelperspectief Action RPG-stijl. Deze klassieke aanpak lijkt de komende game te hebben geïnspireerd, overleef de val, althans op basis van mijn eerste uren van gameplay. Dit post-apocalyptische overlevingsverhaal blijkt zwaar op het framework van de oorspronkelijke Fallout, vooral in het robuuste systeemontwikkelingssysteem. Met gevechten en opruimen op basis van ploeg, voelt de game fris, hoewel de ietwat statische verhalen vertellen zijn volledige persoonlijkheid tegenhoudt.

Toneelstuk

In tegenstelling tot veel andere post-apocalyptische instellingen, werd de wereld van de herfst overleven niet vernietigd door nucleaire nalatigheid. In plaats daarvan heeft een komeetimpact een aanzienlijk deel van de mensheid weggevaagd, waardoor een krater achterblijft die een giftige mist uitzendt die bekend staat als stasis. Overlevenden vermijden deze mist of benutten zijn kracht, muteren in sterkere wezens ten koste van hun menselijkheid. In overleven de val, moet je ploeg van aaseters allianties smeden met verschillende facties over drie biomen, van de stasis-absorberende shroomers tot de enigmatische cultus genaamd de waargenomen, om te overleven en te gedijen.

Ik werd al snel dol op de opstelling op basis van de herfst, terwijl ik taken van talloze quest-givers aanpakte. Navigeren door de nationale parkomgeving, kunt u handmatig zoeken naar bronnen of taken aan uw team delegeren, waardoor het opruimproces efficiënter en natuurlijker wordt. Het enige kleine probleem was af en toe rommel van knoopprompts toen interactieve elementen te dicht bij elkaar lagen, maar dit was zeldzaam.

Gevechten in overleven De val is ook teamgericht. Gezien de schaarste van munitie in de vroege stadia, gaf ik prioriteit aan stealth en benaderde vijandelijke kampen net als in Commandos: Origins. Ik gebruikte tactieken zoals het verstoppen in gras, het creëren van afleidingen met stenen en het stilletjes elimineren van vijanden voordat mijn team de lichamen verbiedt. Omgevingsgevaren zoals explosieve vaten en vrachtpallets voegden strategische diepte toe aan ontmoetingen.

Overleef de herfst - preview -schermen

14 afbeeldingen

Het opruimen van vijandelijke kampen voelde de moeite waard, maar toen stealth faalde en gevechten volgde, was het gebruik van een controller minder nauwkeurig dan ik had gewild. Ik nam vaak mijn toevlucht tot melee -aanvallen en ontwijken, hoewel het vermogen om mijn ploeg te pauzeren en te richten om specifieke vijanden te targeten, hielp om moeilijkere gevechten effectief te beheren.

Terug in het kamp, ​​overleeft de herfstverschuivingen naar een managementsim van de basisopbouw. Onderzoek naar documenten die in de wereld zijn gevonden, ontgrendelt kennispunten om te investeren in een technologieboom, zodat u verschillende structuren en voorzieningen kunt maken. Bronnen zoals hout kunnen worden omgezet in bouwmaterialen en gejoerde items in voedsel, waardoor diepte wordt toegevoegd aan de ontwikkeling van de afwikkeling. Ik zie mezelf veel tijd besteden aan het veranderen van mijn basis van een ruïne in een bloeiende hub.

Onderzoek naar de basis onthulde intrigerende gebieden, van een gecrasht vliegtuig veranderde vijandelijk fort tot een boerderij besmet met stasis geïnfecteerde geesten. Hoewel de gedetailleerde omgevingen indrukwekkend waren, hadden ze af en toe invloed op de prestaties, met name in de vluchtige framerate van de Mycorrhiza -miempels. Ik ben ook enkele game-brekende bugs tegengekomen, maar met een maand tot de release is er tijd voor Angry Bulls Studio om deze aspecten te verfijnen.

Interactie met personages en NPC's via tekst voelde enigszins plat gevoeld, hoewel humoristische lijnen van personages als Blooper, die Stasis "Fart Wind" noemden, wat entertainment zorgden. Gesprekken leidden vaak tot de volgende zoektocht in plaats van het verdiepen van de karakterverbindingen. Hopelijk zullen deze obligaties zich meer ontwikkelen over het volledige spel.

Survive De val zal in mei op pc worden gelanceerd en biedt een groot potentieel voor een overlevingsgebaseerde actie-RPG. Als het team de ruwe randen in controles en prestaties kan gladstrijken, kan deze game uw investering in Bottlecaps goed waard zijn.