"Sobreviva ao outono: visualização inicial lançada"
Antes de Bethesda assumir a série e Walton Goggins vestiu maquiagem para Ghoul para a adaptação da TV, Fallout era conhecido por seu estilo isométrico de Ação de Ação de Visualização Isométrica. Essa abordagem clássica parece ter inspirado o próximo jogo, sobreviver ao outono, pelo menos com base nas minhas horas iniciais de jogabilidade. Esse conto de sobrevivência pós-apocalíptico se baseia fortemente na estrutura do Fallout original, especialmente em seu robusto sistema de desenvolvimento de acampamentos. Com o combate e a eliminação baseados em esquadrões, o jogo parece fresco, embora sua narrativa um tanto estática retém toda a sua personalidade.
Ao contrário de muitos outros cenários pós-apocalípticos, sobreviver ao mundo do outono não foi destruído pela negligência nuclear. Em vez disso, um impacto do cometa eliminou uma parcela significativa da humanidade, deixando para trás uma cratera que emite uma névoa tóxica conhecida como estase. Os sobreviventes evitam essa névoa ou aproveitam seu poder, mutando -se em seres mais fortes à custa de sua humanidade. Ao sobreviver ao outono, seu esquadrão de catadores deve forjar alianças com várias facções em três biomas, desde os shroomers que absorvem estase ao enigmático Cult chamado The Sighted, para sobreviver e Thrive.
Eu rapidamente gostei de sobreviver à configuração baseada no esquadrão do outono, enquanto eu combatia tarefas de vários doadores de missões. Navegando pelo cenário do Parque Nacional, você pode procurar manualmente recursos ou delegar tarefas à sua equipe, tornando o processo de eliminação mais eficiente e natural. O único problema menor foi ocasional desgosto dos avisos de botão quando elementos interativos estavam muito próximos, mas isso era raro.
O combate em sobreviver ao outono também é orientado para a equipe. Dada a escassez de munição nos estágios iniciais, priorizei furtividade, aproximando -se de campos inimigos como em Commandos: Origins. Usei táticas como esconder -me na grama, criar distrações com pedras e eliminar silenciosamente inimigos antes de ter minha equipe esconder os corpos. Os riscos ambientais, como barris explosivos e paletes de carga, acrescentaram profundidade estratégica aos encontros.
Sobreviva às telas de outono - visualização
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A limpeza dos campos inimigos parecia gratificante, mas quando a furtividade falhou e o combate se seguiu, o uso de um controlador era menos preciso do que eu gostaria. Muitas vezes recorreu a ataques corpo a corpo e esquivando -se, embora a capacidade de pausar e direcionar meu esquadrão para atingir inimigos específicos ajudasse a gerenciar lutas mais duras de maneira eficaz.
De volta ao acampamento, sobreviver à queda muda para um simulador de gerenciamento de construção de base. A pesquisa de documentos encontrados no mundo desbloqueia pontos de conhecimento para investir em uma árvore de tecnologia, permitindo que você crie várias estruturas e comodidades. Recursos como a madeira podem ser transformados em materiais de construção e itens forrageados em sustento, acrescentando profundidade ao desenvolvimento do assentamento. Eu me vejo dedicando um tempo significativo para transformar minha base de uma ruína em um centro próspero.
Explorando além da base revelou áreas intrigantes, de um avião acidentado virou o forte inimigo de uma fazenda infestada de ghouls infectados por estase. Embora os ambientes detalhados fossem impressionantes, eles ocasionalmente impactaram o desempenho, principalmente no quadros voláteis dos mirreia. Também encontrei alguns insetos de quebra de jogos, mas com um mês até o lançamento, há tempo para o Studio Angry Bulls refinar esses aspectos.
Interagir com personagens e NPCs via texto parecia um pouco plano, embora linhas humorísticas de personagens como Blooper, que chamou a estase de "vento de peido", proporcionou algum entretenimento. As conversas geralmente levaram à próxima missão, em vez de aprofundar as conexões de personagens. Felizmente, esses títulos se desenvolverão mais sobre o jogo completo.
Survive the Fall deve ser lançado no PC em maio e possui um grande potencial para um RPG de ação baseado em sobrevivência. Se a equipe puder suavizar as bordas ásperas nos controles e no desempenho, este jogo poderá valer o seu investimento em gargalo.