"Survive the Fall: Pratonton Awal Dikeluarkan"
Sebelum Bethesda mengambil alih siri ini dan Walton Goggins memakai solekan ghoul untuk penyesuaian TV, Fallout terkenal dengan gaya RPG Action Isometric, Burung. Pendekatan klasik ini seolah -olah telah memberi inspirasi kepada permainan yang akan datang, bertahan dalam kejatuhan, sekurang -kurangnya berdasarkan jam permainan awal saya. Kisah survival pasca apokaliptik ini menarik banyak pada rangka kerja Fallout yang asal, terutama dalam sistem pembangunan kem yang mantap. Dengan pertempuran dan pemusnahan berasaskan skuad, permainan ini terasa segar, walaupun bercerita agak statik memegang keperibadian penuhnya.
Tidak seperti banyak tetapan pasca apokaliptik yang lain, bertahan dunia kejatuhan tidak dimusnahkan oleh kecuaian nuklear. Sebaliknya, kesan komet menghilangkan sebahagian besar kemanusiaan, meninggalkan kawah yang memancarkan kabus toksik yang dikenali sebagai stasis. Survivors sama ada mengelakkan kabus ini atau memanfaatkan kuasa, bermutasi menjadi makhluk yang lebih kuat dengan kos kemanusiaan mereka. Dalam Survive The Fall, skuad penipu anda mesti menjalin pakatan dengan pelbagai puak di tiga biomes, dari shroomers yang menyerap stasis ke kultus enigmatic yang dipanggil yang dilihat, untuk bertahan dan berkembang maju.
Saya dengan cepat menjadi suka Survive persediaan berasaskan skuad musim gugur ketika saya menangani tugas-tugas dari banyak pemberi pencarian. Menavigasi tetapan Taman Negara, anda boleh mencari sumber atau mewakilkan tugas secara manual kepada pasukan anda, menjadikan proses pemotongan lebih cekap dan semula jadi. Satu -satunya isu kecil adalah kekacauan sekali -sekala dari butang yang mendorong apabila unsur -unsur interaktif terlalu dekat bersama -sama, tetapi ini jarang berlaku.
Pertempuran dalam Survive The Fall juga berorientasikan pasukan. Memandangkan kekurangan peluru pada peringkat awal, saya memprioritaskan stealth, mendekati kem musuh seperti dalam komando: asal -usul. Saya menggunakan taktik seperti bersembunyi di rumput, mencipta gangguan dengan batu, dan diam -diam menghapuskan musuh sebelum pasukan saya menyembunyikan mayat. Bahaya alam sekitar seperti barel letupan dan palet kargo menambah kedalaman strategik untuk bertemu.
Bertahan pada Kejatuhan - Skrin Pratonton
14 gambar
Mengosongkan kem musuh berasa bermanfaat, tetapi apabila stealth gagal dan pertempuran berlaku, menggunakan pengawal kurang tepat daripada yang saya suka. Saya sering menggunakan serangan huru -hara dan mengelak, walaupun keupayaan untuk menjeda dan mengarahkan skuad saya untuk menargetkan musuh -musuh tertentu membantu menguruskan pergaduhan yang lebih kuat dengan berkesan.
Kembali ke kem, bertahan beralih ke sim pengurusan asas bangunan. Meneliti dokumen yang terdapat di dunia membuka mata pengetahuan untuk melabur dalam pokok teknologi, yang membolehkan anda membuat pelbagai struktur dan kemudahan. Sumber -sumber seperti kayu boleh diubah menjadi bahan binaan, dan barang -barang forage menjadi rezeki, menambah kedalaman pembangunan penyelesaian. Saya dapat melihat diri saya mendedikasikan masa yang penting untuk mengubah pangkalan saya dari kehancuran ke hab yang berkembang maju.
Meneroka di luar pangkalan mendedahkan kawasan yang menarik, dari pesawat yang terhempas menjadi kubu musuh ke sebuah ladang ladang yang dipenuhi dengan kejahatan yang dijangkiti stasis. Walaupun persekitaran terperinci mengagumkan, mereka kadang -kadang memberi kesan kepada prestasi, terutamanya dalam framerate yang tidak menentu dari mycorrhiza swamplands. Saya juga menemui beberapa pepijat permainan, tetapi dengan sebulan sehingga dibebaskan, ada masa untuk Studio Bulls Angry untuk memperbaiki aspek-aspek ini.
Berinteraksi dengan watak -watak dan NPC melalui teks terasa agak rata, walaupun garis lucu dari watak -watak seperti Blooper, yang memanggil Stasis "kentut angin," menyediakan beberapa hiburan. Perbualan sering membawa kepada usaha seterusnya dan bukannya mendalamkan sambungan watak. Mudah -mudahan, bon ini akan berkembang lebih banyak daripada permainan penuh.
Survive The Fall ditetapkan untuk dilancarkan di PC ini Mei dan memegang potensi besar untuk tindakan RPG berasaskan survival. Sekiranya pasukan dapat melicinkan tepi kasar dalam kawalan dan prestasi, permainan ini boleh bernilai pelaburan anda dalam botol.