Bahay Balita "Makaligtas sa Pagbagsak: Inisyal na Preview na Inilabas"

"Makaligtas sa Pagbagsak: Inisyal na Preview na Inilabas"

May-akda : Ryan Update : Apr 20,2025

Bago kinuha ni Bethesda ang serye at si Walton Goggins ay nag-donate ng ghoul makeup para sa pagbagay sa TV, ang Fallout ay kilala para sa isometric, Bird's-Eye View Action RPG style. Ang klasikong diskarte na ito ay tila naging inspirasyon sa paparating na laro, mabuhay ang taglagas, hindi bababa sa batay sa aking paunang oras ng gameplay. Ang post-apocalyptic survival tale na ito ay mabibigat sa balangkas ng orihinal na pagbagsak, lalo na sa matatag na sistema ng pag-unlad ng kampo. Sa labanan na batay sa iskwad at pag-scavenging, ang laro ay nakakaramdam ng sariwa, kahit na ang medyo static na pagkukuwento ay pinipigilan ang buong pagkatao nito.

Maglaro

Hindi tulad ng maraming iba pang mga setting ng post-apocalyptic, nakaligtas sa mundo ng taglagas ay hindi nawasak ng kapabayaan ng nuklear. Sa halip, ang isang epekto ng kometa ay nagpakalat ng isang makabuluhang bahagi ng sangkatauhan, na iniwan ang isang bunganga na nagpapalabas ng isang nakakalason na ambon na kilala bilang stasis. Ang mga nakaligtas ay maiwasan ang ambon na ito o magamit ang kapangyarihan nito, na nagbubu -mut sa mas malakas na nilalang sa gastos ng kanilang sangkatauhan. Upang mabuhay ang taglagas, ang iyong iskwad ng mga scavenger ay dapat na maghanda ng mga alyansa na may iba't ibang mga paksyon sa buong tatlong biomes, mula sa mga stasis na sumisipsip ng mga shroomers hanggang sa nakakainis na kulto na tinawag na The Sighted, upang mabuhay at umunlad.

Mabilis akong nagustuhan na mabuhay ang pag-setup na batay sa iskwad ng taglagas habang tinutuya ko ang mga gawain mula sa maraming mga nagbibigay-paghahanap. Pag -navigate sa setting ng National Park, maaari mong manu -manong maghanap para sa mga mapagkukunan o mga gawain sa pag -delegate sa iyong koponan, na ginagawang mas mahusay at natural ang proseso ng scavenging. Ang nag -iisang menor de edad na isyu ay paminsan -minsang kalat mula sa mga pindutan ng mga senyas kapag ang mga interactive na elemento ay masyadong malapit, ngunit bihira ito.

Ang labanan sa Survive the Fall ay nakatuon din sa koponan. Dahil sa kakulangan ng mga bala sa mga unang yugto, inuna ko ang pagnanakaw, papalapit sa mga kampo ng kaaway na katulad sa mga commandos: pinagmulan. Gumamit ako ng mga taktika tulad ng pagtatago sa damo, paglikha ng mga abala sa mga bato, at tahimik na nag -aalis ng mga kaaway bago itago ang aking koponan sa mga katawan. Ang mga peligro sa kapaligiran tulad ng mga paputok na barrels at kargamento ay nagdaragdag ng madiskarteng lalim sa mga nakatagpo.

Mabuhay ang mga screen ng Taglagas - Preview

14 mga imahe

Ang paglilinis ng mga kampo ng kaaway ay nakaramdam ng reward, ngunit kapag nabigo ang stealth at nagsimula ang labanan, ang paggamit ng isang magsusupil ay hindi gaanong tumpak kaysa sa gusto ko. Madalas akong nagsagawa ng pag -atake ng mga pag -atake at pag -dodging, kahit na ang kakayahang mag -pause at magdirekta sa aking iskwad upang ma -target ang mga tukoy na kaaway ay nakatulong sa pamamahala ng mas mahirap na mga away.

Bumalik sa kampo, mabuhay ang pagbagsak ay lumilipat sa isang base-building management SIM. Ang mga dokumento sa pagsasaliksik na matatagpuan sa mundo ay nagbubukas ng mga puntos ng kaalaman upang mamuhunan sa isang puno ng teknolohiya, na nagpapahintulot sa iyo na likhain ang iba't ibang mga istraktura at amenities. Ang mga mapagkukunan tulad ng troso ay maaaring mabago sa mga materyales sa gusali, at mga item na foraged, pagdaragdag ng lalim sa pag -unlad ng pag -areglo. Nakikita ko ang aking sarili na nag -alay ng makabuluhang oras upang i -on ang aking base mula sa isang pagkawasak sa isang umuusbong na hub.

Ang paggalugad na lampas sa base ay nagsiwalat ng mga nakakaintriga na lugar, mula sa isang na-crash na eroplano ay naging kuta ng kaaway sa isang farmstead na napinsala ng mga ghoul na nahawaan ng stasis. Habang ang mga detalyadong kapaligiran ay kahanga -hanga, paminsan -minsan ay naapektuhan nila ang pagganap, lalo na sa pabagu -bago ng framerate ng mga mycorrhiza swamplands. Nakatagpo din ako ng ilang mga bug-breaking bug, ngunit sa isang buwan hanggang sa paglabas, may oras para sa galit na Bulls Studio na pinuhin ang mga aspeto na ito.

Ang pakikipag -ugnay sa mga character at NPC sa pamamagitan ng teksto ay nadama na medyo flat, kahit na ang mga nakakatawang linya mula sa mga character tulad ng Blooper, na tinawag na Stasis na "Fart Wind," ay nagbigay ng ilang libangan. Ang mga pag -uusap ay madalas na humantong sa susunod na pakikipagsapalaran kaysa sa pagpapalalim ng mga koneksyon sa character. Sana, ang mga bono na ito ay bubuo ng higit pa sa buong laro.

Ang Survive the Fall ay nakatakdang ilunsad sa PC ngayong Mayo at may hawak na mahusay na potensyal para sa isang nakabase na batay sa aksyon na RPG. Kung ang koponan ay maaaring makinis ang magaspang na mga gilid sa mga kontrol at pagganap, ang larong ito ay maaaring maging sulit sa iyong pamumuhunan sa mga bottlecaps.