Marathon F2P -geruchten ontkracht; Prijzen onthullen set voor de zomer
Marathon zal geen gratis te spelen game zijn, maar zal een premium titel zijn. Duik dieper om de prijsstrategie van Marathon te begrijpen en de redenen voor de beslissing van de ontwikkelaars om de nabijheidschat uit te sluiten.
Updates voor marathonontwikkeling
Marathon zal niet gratis te spelen zijn
De directeur van Marathon heeft bevestigd dat de game niet gratis te spelen is, maar in plaats daarvan een premium-titel zal zijn. Tijdens een live gameplay -showcase op 13 april onthulden Bungie, de ontwikkelaars achter Marathon, de releasedatum van de game en toonde hij een nieuwe gameplay -trailer. Hoewel de prijs niet bekend is, willen fans graag weten hoe de game wordt gemonetiseerd.
In de aflevering van 14 april van de vrienden per seconde podcast verduidelijkte Marathon-regisseur Joe Ziegler dat de game geen gratis te spelen titel is. Hij benadrukte: "We hopen dat wat we laten zien opwindend genoeg is dat iemand de sprong met ons gaat maken, maar we zijn ook toegewijd aan het leveren van seizoenen die dit continu zullen aanbieden om het spel te ontwikkelen zonder een verhoging van de boxprijs."
Ziegler uitte vertrouwen in de huidige staat van de game en de toewijding van het team om het uitzonderlijk te maken. Hij voegde eraan toe: "Iedereen heeft zijn eigen definitie van wat de juiste prijs is."
Hoewel fans op sociale media hebben gespeculeerd over de potentiële prijsklasse van Marathon, verduidelijkte Bungie op 13 april via een Twitter (X) -bericht dat Marathon geen volledig geprijsde titel zal zijn, maar een premium. Meer details over prijzen worden deze zomer aangekondigd.
Marathon zal geen nabijheidschat hebben
Proximity Chat, een functie waarmee spelers kunnen communiceren op basis van hun in-game nabijheid, is steeds vaker voorkomen in multiplayer-games. Het verbetert onderdompeling door spelers in staat te stellen zich in staat te stellen realtime, locatiegebaseerde interacties. Het introduceert echter ook het risico op giftig gedrag vanwege de diverse aard van online gemeenschappen.
Bungie heeft besloten af te zien van de nabijheid van de chat in Marathon om de veiligheid van spelers te prioriteren. In een recent interview met PC Gamer legde Joe Ziegler de beslissing uit en verklaarde: "Als het gaat om prox -chat, denk ik niet dat we tegen de ervaring ervan zijn, om eerlijk te zijn. Ik denk dat de uitdaging is hoe we ervoor kunnen zorgen dat we een veilige omgeving creëren voor spelers in die ruimte."
Ziegler benadrukte de toewijding van het team om een veilige spelomgeving te bevorderen en gaf toe dat ze momenteel een oplossing missen om de toxiciteit die gepaard gaat met de nabijheidschat te verminderen. Deze beslissing kan de tactische interacties met tegengestelde teams in deze extractieschieter beperken, maar de veiligheid van spelers blijft een prioriteit.
Bungie onderzoekt nog steeds manieren om de nabijheidschat veilig te implementeren. Ziegler merkte op: "Ik denk dat we daar nu staan. Als, als het magisch was en we op de een of andere manier met die oplossing zouden kunnen komen, denk ik dat we het helemaal zouden doen. Maar op dit moment is het een uitdaging die veel bedrijven proberen te achterhalen."
Marathon is gepland voor release op 23 september 2025 en zal beschikbaar zijn op PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC. Blijf op de hoogte voor meer updates door ons onderstaande artikel te bekijken!
Laatste artikelen