Maratona F2P rumores desmascarados; Revelação de preços definida para o verão
A Marathon não será um jogo gratuito, mas será um título premium. Mergulhe mais profundamente para entender a estratégia de preços da Marathon e as razões por trás da decisão dos desenvolvedores de excluir o bate -papo de proximidade.
Atualizações de desenvolvimento da maratona
A maratona não será livre para jogar
O diretor de Marathon confirmou que o jogo não será livre para jogar, mas será um título premium. Durante uma vitrine ao vivo em 13 de abril, a Bungie, os desenvolvedores por trás da Marathon, apresentou a data de lançamento do jogo e mostrou um novo trailer de jogabilidade. Embora o preço permaneça não revelado, os fãs estão ansiosos para saber como o jogo será monetizado.
No episódio de 14 de abril de The Friends por Second Podcast, o diretor da Marathon, Joe Ziegler, esclareceu que o jogo não é um título gratuito. Ele enfatizou: "Esperamos que o que estamos mostrando seja emocionante o suficiente para que alguém dê o salto conosco, mas também estamos comprometidos em entregar as estações passadas que se oferecerão continuamente para evoluir o jogo sem um aumento no preço da caixa".
Ziegler expressou confiança no estado atual do jogo e na dedicação da equipe em torná -lo excepcional. Ele acrescentou: "Todo mundo tem sua própria definição do que é o preço certo".
Embora os fãs tenham especulado nas mídias sociais sobre a faixa de preço potencial da Marathon, a Bungie esclareceu por meio de um post no Twitter (X) em 13 de abril de que a Maratona não será um título de preço total, mas um premium. Mais detalhes sobre preços serão anunciados neste verão.
Maratona não terá bate -papo de proximidade
O Chat de proximidade, um recurso que permite que os jogadores se comuniquem com base em sua proximidade no jogo, tornou-se cada vez mais comum nos jogos multiplayer. Ele aprimora a imersão, permitindo que os jogadores se envolvam em interações em tempo real baseadas em localização. No entanto, também introduz o risco de comportamento tóxico devido à natureza diversa das comunidades on -line.
A Bungie decidiu renunciar ao bate -papo de proximidade na Maratona para priorizar a segurança dos jogadores. Em uma entrevista recente ao jogador de PC, Joe Ziegler explicou a decisão, afirmando: "Quando se trata de bate -papo prox, não acho que seja contra a experiência disso, para ser justo. Acho que o desafio é como garantir que estamos criando um ambiente seguro para os jogadores dentro desse espaço".
Ziegler destacou o compromisso da equipe em promover um ambiente de jogo seguro e admitiu que atualmente não tem uma solução para mitigar a toxicidade associada ao bate -papo de proximidade. Essa decisão pode limitar as interações táticas com as equipes opostas neste atirador de extração, mas a segurança dos jogadores continua sendo uma prioridade.
A Bungie ainda está explorando maneiras de implementar o bate -papo de proximidade com segurança. Ziegler observou: "Acho que é aí que estamos agora. Como, se fosse mágico, e de alguma forma poderíamos encontrar essa solução, acho que faríamos totalmente isso. Mas agora é um desafio que muitas empresas estão tentando descobrir".
A Marathon está programada para lançamento em 23 de setembro de 2025 e estará disponível no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Fique atento para mais atualizações, conferindo nosso artigo abaixo!