Tin đồn Marathon F2P được gỡ rối; Giá tiết lộ cho mùa hè
Marathon sẽ không phải là một trò chơi miễn phí nhưng sẽ là một tựa game cao cấp. Lặn sâu hơn để hiểu chiến lược giá của Marathon và những lý do đằng sau quyết định của các nhà phát triển để loại trừ trò chuyện gần.
Cập nhật phát triển marathon
Marathon sẽ không được chơi miễn phí
Giám đốc Marathon đã xác nhận rằng trò chơi sẽ không được chơi miễn phí mà thay vào đó sẽ là một tiêu đề cao cấp. Trong buổi giới thiệu trò chơi trực tiếp vào ngày 13 tháng 4, Bungie, các nhà phát triển đằng sau Marathon, đã tiết lộ ngày phát hành của trò chơi và giới thiệu một đoạn giới thiệu trò chơi mới. Mặc dù giá vẫn không được tiết lộ, người hâm mộ rất háo hức muốn biết trò chơi sẽ kiếm tiền như thế nào.
Trong tập ngày 14 tháng 4 của Podcast Friends Per Second, đạo diễn Marathon Joe Ziegler đã làm rõ rằng trò chơi không phải là một tựa game miễn phí. Ông nhấn mạnh, "Chúng tôi hy vọng rằng những gì chúng tôi thể hiện là đủ thú vị rằng ai đó sẽ có bước nhảy vọt với chúng tôi, nhưng chúng tôi cũng cam kết giao hàng vào các mùa qua điều này sẽ liên tục cung cấp để phát triển trò chơi mà không tăng giá hộp."
Ziegler bày tỏ sự tin tưởng vào trạng thái hiện tại của trò chơi và sự cống hiến của đội để làm cho nó trở nên đặc biệt. Ông nói thêm, "Mọi người đều có định nghĩa riêng về mức giá phù hợp."
Trong khi người hâm mộ đã suy đoán trên phương tiện truyền thông xã hội về phạm vi giá tiềm năng của Marathon, Bungie đã làm rõ qua một bài đăng trên Twitter (X) vào ngày 13 tháng 4 rằng Marathon sẽ không phải là một tiêu đề đầy đủ mà là một tiêu đề cao cấp. Thông tin chi tiết về giá sẽ được công bố vào mùa hè này.
Marathon sẽ không có trò chuyện gần
Gần Ghat, một tính năng cho phép người chơi giao tiếp dựa trên sự gần gũi trong trò chơi của họ, đã ngày càng trở nên phổ biến trong các trò chơi nhiều người chơi. Nó tăng cường sự đắm chìm bằng cách cho phép người chơi tham gia vào các tương tác dựa trên vị trí, thời gian thực. Tuy nhiên, nó cũng giới thiệu nguy cơ hành vi độc hại do tính chất đa dạng của các cộng đồng trực tuyến.
Bungie đã quyết định từ bỏ trò chuyện gần gũi trong marathon để ưu tiên an toàn cho người chơi. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với PC Gamer, Joe Ziegler đã giải thích về quyết định này, nói: "Khi nói đến Trò chuyện Prox, tôi không nghĩ rằng chúng ta chống lại trải nghiệm của nó, để công bằng. Tôi nghĩ rằng thách thức là làm thế nào để đảm bảo chúng ta tạo ra một môi trường an toàn cho người chơi bên trong không gian đó."
Ziegler nhấn mạnh cam kết của đội trong việc thúc đẩy môi trường chơi game an toàn và thừa nhận rằng họ hiện đang thiếu một giải pháp để giảm thiểu độc tính liên quan đến trò chuyện gần. Quyết định này có thể hạn chế các tương tác chiến thuật với các đội đối lập trong game bắn súng trích xuất này, nhưng sự an toàn của người chơi vẫn là ưu tiên hàng đầu.
Bungie vẫn đang khám phá các cách để thực hiện trò chuyện gần một cách an toàn. Ziegler lưu ý: "Tôi nghĩ đó là nơi chúng ta đang đứng ngay bây giờ. Giống như, nếu nó thật kỳ diệu và bằng cách nào đó chúng ta có thể đưa ra giải pháp đó, tôi nghĩ rằng chúng ta hoàn toàn sẽ làm điều đó. Nhưng ngay bây giờ, đó là một thách thức mà nhiều công ty đang cố gắng tìm ra."
Marathon được lên kế hoạch phát hành vào ngày 23 tháng 9 năm 2025 và sẽ có sẵn trên PlayStation 5, Xbox Series X | S và PC. Hãy theo dõi để biết thêm thông tin cập nhật bằng cách kiểm tra bài viết của chúng tôi dưới đây!
Bài viết mới nhất