HellDivers 2 Board Game: First Impressions
Vorig jaar werd Helldivers 2 van Arrowhead een opvallende hit in de multiplayer -gamingwereld, boeiende spelers met zijn missie om democratie te verspreiden door intense gevechten tegen buitenaardse wezens en robots. Nu, na hun succesvolle aanpassing van Elden Ring in een bordspel, brengt Steamforged Games de snelle, hectische ervaring van Helldivers 2 naar het tafelblad. Het bordspel is nu beschikbaar om op GameFound te steunen. IGN had de kans om een prototype te spelen en te bespreken met ontwerpers Jamie Perkins, Derek Funkhouser en Nicholas Yu.
HellDivers 2: het bordspel
17 afbeeldingen
Helldivers 2: het bordspel is kort na de lancering van de videogame ontwikkeld, met succes de essentie van wat het origineel zo spannend maakte. Het herschept de gespannen vuurgevechten, chaotische verrassingen en coöperatieve gameplay en introduceert unieke wendingen in de formule.
HellDivers 2 blijft een coöperatief, objectief gebaseerd Skirmish-spel voor één tot vier spelers (met een aanbeveling voor solo-spelers om twee personages te gebruiken). Spelers gaan uit van verschillende HellDiver -klassen, elk met een uniek voordeel, een set actiekaarten en een krachtige "daad van valor" -vaardigheid die eenmaal per game bruikbaar is. De demo bevatte de klassen met zware, sluipschutter, pyro en kapitein. Spelers rusten zichzelf uit met een kit met primaire, secundaire en ondersteunende wapens, een granaat en drie strategieën, met voorgestelde loadouts op hun klassenkaarten, hoewel spelers kunnen aanpassen zodra ze bekend zijn met het spel.
Gameplay vindt plaats op grid-gebaseerde boards die zich uitbreiden naarmate spelers verkennen, die sub-objectieven en primaire missielocaties onthullen, zoals terminid-broederijen in het prototype. Naarmate het spel vordert, spawnen meer uitdagende vijanden, en een missietimer voegt druk toe, waardoor de gameplay intens en boeiend blijft.
Het prototype was gericht op het vernietigen van terminid -broederijen, maar de uiteindelijke release omvat meerdere doelstellingen. Jamie Perkins bevestigde dat het basisspel twee van de drie hoofdfacties zal bevatten - de terminiden en de robotautomaten - elk met 10 soorten eenheid. Hoewel niet bevestigd, is er potentieel dat de Illuminate Factie in toekomstige uitbreidingen verschijnt.
Een van de intrigerende aspecten van het aanpassen van de videogame aan een bordspel was het beheer van het gevoel overweldigd te zijn. HellDivers 2 kiest voor minder, sterkere vijanden, het promoten van tactische, close-up gevechten naarmate de missies vorderen.
Beurten betrekken spelers en vijanden die actiekaarten toevoegen aan een zwembad, die worden geschud en op een initiatieftracker worden geplaatst (vergelijkbaar met het Elden Ring -spel van Steamforged). Combat is gebaseerd op dobbelstenen, met een unieke wending: elke vier actiekaarten die een willekeurige gebeurtenis hebben gespeeld, vaak plannen verstoren en opwinding toevoegen.
Gevecht voor HellDivers is eenvoudig, waarbij elk wapen specifieke dobbelstenen biedt om te rollen en schade wordt toegebracht op basis van de totale waarde, met één wond toegebracht voor elke vijf punten. Dit systeem vereenvoudigt gevechten, gericht op de impact in plaats van complexe modificatoren. Vriendelijk vuur is een risico, het toevoegen van strategische diepte, maar versterkingen zijn beschikbaar.
Een opvallende functie is de monteur 'Massed Fire', ontworpen om het teamwerk van de videogame na te bootsen. Nic Yu legde uit: "In de videogame word je aangemoedigd om samen te werken als een team ... wat we hebben geïmplementeerd was 'Massed Fire', dus wanneer iemand op een doelwit schiet, als dat binnen het bereik van een andere Helldivers -primaire, secundaire doelwit is, kunnen ze op dat moment ook met je focussen, expliciet lonend teamwerk."
Hoewel spelers onafhankelijk kunnen verkennen, moedigt de monteur 'Massed Fire' samenwerking aan en vermindert de downtime door spelers toe te staan om deel te nemen aan de beurten van anderen.
Vijandelijke acties zijn eenvoudiger, met vaste schade of effecten waardoor spelers wondkaarten tekenen. Elke wond heeft een schadelijk effect en drie wonden resulteren in karakterdood. Spelers kunnen echter respawnen op basis van gekozen moeilijkheid, het herstellen van hun volledige uitlast.
Een aspect dat niet uit de videogame is vertaald, is de Galactische oorlog, weggelaten om het bordspel uniek te maken. Jamie deelde een speels stukje overlevering: "We positioneren het effectief als een trainingssimulatie ... je zou dit bordspel als een helldiver krijgen als een trainingssimulatie om te leren hoe je een betere helldiver kunt zijn."
Ondanks het nieuwe medium wilden de ontwerpers het gevoel van Helldivers behouden. Nic zei: "We wilden ervoor zorgen dat hoewel het verschillende mechanica had, het voelde als HellDivers ... we willen onverwachte dingen hebben waar je van beurt mee te maken hebt om te draaien." Derek voegde eraan toe: "We wisten dat we de kernlus moesten houden van wat Helldivers is met de missiedoelstellingen ... te maken hebben met vijanden die, weet je, je proberen op te eten."
Momenteel is de game ongeveer 75-80% afgerond, waardoor community feedback en potentiële aanpassingen mogelijk zijn. Jamie bevestigde dat recente tariefproblemen hun plannen niet zullen vertragen, en ze gaan vooruit zoals bedoeld.
Na het spelen van het prototype, creëren de geïmplementeerde systemen, zoals willekeurige gebeurtenissen en de mechaniek 'Massed Fire', epische momenten. Hoewel de tactische focus op grotere, sterkere vijanden wordt gewaardeerd, kunnen meer kleinere vijanden de ervaring verbeteren, verwant aan de stijl van de videogame. Vijandelijke aanvallen kunnen ook profiteren van extra variabiliteit om te passen bij de chaotische aard van de game.
Ik ben opgewonden om te zien welke andere verrassingen Steamforged Games in petto hebben voor Helldivers 2. Het prototype liet me graag naar nieuwe Helldiver -lessen, speltypen en combinaties met verschillende vijanden en biomen. Mijn vrienden en ik zijn al aan het plannen van onze volgende missie.
Bekijk meer bordspellen op basis van videogames
### Resident Evil 2: het bordspel
3 see het bij Amazon ### Bloodborne: het bordspel
4See het bij Amazon ### Slay the Spire: The Board Game
2See het bij Amazon ### Pac-Man: het bordspel
0SEE het bij Amazon ### Stardew Valley: het bordspel
4See het bij Amazon ### DOOM: het bordspel
2See het bij Amazon
Laatste artikelen