「ヨテイの幽霊:北海道の危険と美しさの融合」
Ghost ofYōteiの開発者であるSucker Punchは、最新のゲームの主要な設定として北海道を選択しました。この選択の背後にある理由を掘り下げて、日本への訪問中の豊かな経験とともに、彼らがゲームでこの日本の地域を本物に再現する方法を発見してください。
ヨテイのゴースト:北海道をメインの設定として受け入れています
現実の場所の架空の描写に対する真正性の感覚
Ghost of Yoteiは、本物の日本のロケールをゲームに統合するという吸盤パンチの伝統を続けています。今回は、今日は北海道として知られているエゾの物語を設定しています。 5月15日付けの詳細なPlayStationブログ投稿で、ゲームディレクターのNate Foxは、主人公のAtsuの旅の背景として北海道の選択を説明しました。
Tsushima Islandの最初のGhostシリーズゲームのためにTsushima Islandを再現することでのSucker Punchの以前の成功は、高い基準を設定しています。スタジオの努力は、批評家に称賛されただけでなく、ゲームディレクターのネイトフォックスとクリエイティブディレクターのジェイソンコネルを獲得し、ツシマ島の大使のタイトルを獲得し、その文化と歴史を紹介することへの献身を認めました。
2021年、津島市長は島に島にもたらされた世界的な認識に感謝を表明しました。彼は、「多くの日本人でさえ、gen-ko時代の歴史に気づいていない。国際的には、ツシマの名前と場所はほとんど知られていないので、見事なグラフィックと深い物語を通して私たちの物語を共有する吸盤パンチの努力に深く感謝している」
ヨテイの幽霊へのアプローチは、北海道の敬意と本物の表現を提供することを目指して、その前身のアプローチを反映しています。フォックスは、息をのむような美しさと1603年の日本帝国のフロンティアとしての歴史的意義のために島の選択を強調しました。「それは幽霊の物語の理想的な環境です」とフォックスは述べ、劇的な風景を復geの復geの完璧な段階と彼女の認識に対する行動の影響の完璧な段階として強調しました。
美しさと危険の完璧な結婚
本物の描写を確実にするために、吸盤パンチは日本への2回の研究旅行に乗り出しました。ネイト・フォックスは、これらの旅を開発プロセスのハイライトとして説明しました。彼らが探検した重要な場所の1つは、自然の美しさとゲームで捉えようとした固有の危険の融合を象徴するShiretoko国立公園でした。 「美しさと危険のこの完全な結婚は、まさに私たちがヨテイの幽霊で目指したものでした」とフォックスは、北海道を正しい選択と断言しました。
チームはまた、先住民族のアイヌの人々から「マシネシル」または「女性の山」として尊敬されているヨテイ山も訪れました。北海道の近代的な日本の入植地よりも前のアイヌは、この山を神聖なものと見なし、自然と深いつながりを持っています。ゲームの開発者にとって、Yōtei山は、主人公のAtsuの地域と個人的な損失の両方を象徴しています。
フォックスは、この旅行を深く豊かにし、地元の人々とのやり取りや新しいアイデアのインスピレーションに満ちていると説明しました。これらの経験により、吸盤パンチは、日本文化に最初に不慣れにもかかわらず、架空の演出で北海道の「精神を捉える」ことを可能にしました。スタジオは、将来の更新で文化的なギャップを埋める努力についてさらに共有する予定です。
これまでで最も野心的なプロジェクトとして、ヨテイの幽霊はファンに熱心に期待されています。このゲームは、2025年10月2日にPlayStation 5でのみ発売される予定です。関連する記事をチェックして、より多くの更新や洞察をご覧ください。