訊息 “ Yotei的幽靈:北海道的危險與美麗的融合”

“ Yotei的幽靈:北海道的危險與美麗的融合”

作者 : Nora 更新 : May 20,2025

Yotei的幽靈在北海道的危險和美麗感

Yōtei幽靈背後的開發人員Sucker Punch選擇了北海道作為其最新遊戲的主要環境。深入研究這種選擇背後的原因,並發現他們在訪問日本期間的豐富經歷以及他們豐富的經歷。

Yōtei的幽靈:擁抱北海道作為主要環境

對現實生活的虛構描述的真實感

Yotei的幽靈在北海道的危險和美麗感

Yōtei的幽靈繼續了Sucker Punch將現實世界中日本環境融入他們的遊戲的傳統,這次是將Ezo的敘述設置在Ezo,今天被稱為北海道。在5月15日的一篇詳細的PlayStation博客文章中,遊戲總監Nate Fox解釋了北海道作為主角ATSU之旅的背景。

Sucker Punch以前在為Tsushima Island重建其第一個幽靈系列遊戲方面取得了成功。該工作室的努力不僅廣受好評,而且還贏得了遊戲總監Nate Fox和創意總監Jason Connell攻讀Tsushima Island大使的頭銜,並認識到他們致力於展示其文化和歷史。

Yotei的幽靈在北海道的危險和美麗感

2021年,Tsushima市長Naoki Hitakatsu對帶給他們島的全球認可表示感謝。他指出:“即使許多日本人也不了解Gen-Ko時期的歷史。在國際上,Tsushima的姓名和位置在很大程度上是未知的,因此我們非常感謝Sucker Punch通過驚人的圖形和深刻的敘述來分享我們的故事。”

Yōtei幽靈的方法反映了其前任的方法,旨在提供對北海道的尊重和真實的代表。福克斯(Fox)強調了該島的選擇,這是由於其令人嘆為觀止的美麗和歷史意義,作為1603年日本帝國的邊界。 “這是一個鬼故事的理想環境,”福克斯(Fox)強調,強調了戲劇性的景觀,是阿蘇(Atsu)故事的完美階段,以及對她感興趣的影響的完美階段。

美麗和危險的完美婚姻

Yotei的幽靈在北海道的危險和美麗感

為了確保真實的描繪,Sucker Punch進行了兩次前往日本的研究之旅。內特·福克斯(Nate Fox)將這些旅程描述為他們發展過程的重點。他們探索的一個重要地點是Shiretoko國家公園,該公園代表了他們在遊戲中試圖捕捉的自然美景和固有危險的融合。福克斯分享道:“這種完美的美麗和危險婚姻正是我們在Yōtei的幽靈中的目標。”

Yotei的幽靈在北海道的危險和美麗感

該團隊還參觀了Yōtei山,被土著人民尊敬為“機器”或“女山”。阿伊努(Ainu)早於北海道(Hokkaido)的現代日本定居點,他與自然有著深遠的聯繫,將這座山視為神聖的人。對於遊戲的開發人員,Yōtei山象徵著主角ATSU的地區和個人損失。

福克斯將這次旅行描述為非常豐富,充滿了與當地人的互動和新想法的靈感。這些經歷使Sucker Punch能夠在虛構的演繹中“捕捉北海道的精神”,儘管它們最初不熟悉日本文化。該工作室計劃分享更多有關他們在未來更新中彌合文化差距的努力。

作為迄今為止最雄心勃勃的項目,Yōtei的Ghost被粉絲們熱切期待。該遊戲定於2025年10月2日在PlayStation 5上專門啟動。請繼續關注我們的相關文章,以獲取更多更新和見解。