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“ Yotei的幽灵:北海道的危险与美丽的融合”

作者 : Nora 更新日期 : May 20,2025

Yotei的幽灵在北海道的危险和美丽感

Yōtei幽灵背后的开发人员Sucker Punch选择了北海道作为其最新游戏的主要环境。深入研究这种选择背后的原因,并发现他们在访问日本期间的丰富经历以及他们丰富的经历。

Yōtei的幽灵:拥抱北海道作为主要环境

对现实生活的虚构描述的真实感

Yotei的幽灵在北海道的危险和美丽感

Yōtei的幽灵继续了Sucker Punch将现实世界中日本环境融入他们的游戏的传统,这次是将Ezo的叙述设置在Ezo,今天被称为北海道。在5月15日的一篇详细的PlayStation博客文章中,游戏总监Nate Fox解释了北海道作为主角ATSU之旅的背景。

Sucker Punch以前在为Tsushima Island重建其第一个幽灵系列游戏方面取得了成功。该工作室的努力不仅广受好评,而且还赢得了游戏总监Nate Fox和创意总监Jason Connell攻读Tsushima Island大使的头衔,并认识到他们致力于展示其文化和历史。

Yotei的幽灵在北海道的危险和美丽感

2021年,Tsushima市长Naoki Hitakatsu对带给他们岛的全球认可表示感谢。他指出:“即使许多日本人也不了解Gen-Ko时期的历史。在国际上,Tsushima的姓名和位置在很大程度上是未知的,因此我们非常感谢Sucker Punch通过惊人的图形和深刻的叙述来分享我们的故事。”

Yōtei幽灵的方法反映了其前任的方法,旨在提供对北海道的尊重和真实的代表。福克斯(Fox)强调了该岛的选择,这是由于其令人叹为观止的美丽和历史意义,作为1603年日本帝国的边界。“这是一个鬼故事的理想环境,”福克斯(Fox)强调,强调了戏剧性的景观,是阿苏(Atsu)故事的完美阶段,以及对她感兴趣的影响的完美阶段。

美丽和危险的完美婚姻

Yotei的幽灵在北海道的危险和美丽感

为了确保真实的描绘,Sucker Punch进行了两次前往日本的研究之旅。内特·福克斯(Nate Fox)将这些旅程描述为他们发展过程的重点。他们探索的一个重要地点是Shiretoko国家公园,该公园代表了他们在游戏中试图捕捉的自然美景和固有危险的融合。福克斯分享道:“这种完美的美丽和危险婚姻正是我们在Yōtei的幽灵中的目标。”

Yotei的幽灵在北海道的危险和美丽感

该团队还参观了Yōtei山,被土著人民尊敬为“机器”或“女山”。阿伊努(Ainu)早于北海道(Hokkaido)的现代日本定居点,他与自然有着深远的联系,将这座山视为神圣的人。对于游戏的开发人员,Yōtei山象征着主角ATSU的地区和个人损失。

福克斯将这次旅行描述为非常丰富,充满了与当地人的互动和新想法的灵感。这些经历使Sucker Punch能够在虚构的演绎中“捕捉北海道的精神”,尽管它们最初不熟悉日本文化。该工作室计划分享更多有关他们在未来更新中弥合文化差距的努力。

作为迄今为止最雄心勃勃的项目,Yōtei的Ghost被粉丝们热切期待。该游戏定于2025年10月2日在PlayStation 5上专门启动。请继续关注我们的相关文章,以获取更多更新和见解。