"Ghost of Yotei: la miscela di pericolo e bellezza di Hokkaido"
Sucker Punch, gli sviluppatori dietro Ghost of Yōtei, hanno scelto Hokkaido come impostazione principale per il loro ultimo gioco. Approfondiscono i motivi alla base di questa scelta e scopri come ricreano autenticamente questa regione giapponese nel loro gioco, insieme alle loro esperienze arricchenti durante le visite in Giappone.
Ghost of Yōtei: abbracciare Hokkaido come ambientazione principale
Un senso di autenticità alla rappresentazione immaginaria dei luoghi della vita reale
Ghost of Yōtei continua la tradizione di Sucker Punch di integrare le località giapponesi del mondo reale nei loro giochi, questa volta stabilendo la narrazione in Ezo, conosciuta oggi come Hokkaido. In un post dettagliato sul blog di PlayStation del 15 maggio, il direttore del gioco Nate Fox ha spiegato la selezione di Hokkaido come sfondo per il viaggio del protagonista ATSU.
Il precedente successo di Sucker Punch nella ricreazione dell'isola di Tsushima per il loro primo gioco di serie Ghost ha fissato uno standard elevato. Gli sforzi dello studio non sono stati solo acclamati dalla critica, ma hanno anche guadagnato il direttore di gioco Nate Fox e il direttore creativo Jason Connell il titolo di ambasciatori per l'isola di Tsushima, riconoscendo la loro dedizione per mostrare la sua cultura e storia.
Nel 2021, il sindaco di Tsushima, Naoki Hitakatsu, espresse gratitudine per il riconoscimento globale portato sulla loro isola. Ha osservato: "Anche molti giapponesi non sono consapevoli della storia del periodo Gen-KO. A livello internazionale, il nome e la posizione di Tsushima sono in gran parte sconosciuti, quindi siamo profondamente grati per gli sforzi di Sucker Punch per condividere la nostra storia attraverso una grafica straordinaria e narrazioni profonde."
L'approccio per Ghost of Yōtei rispecchia quello del suo predecessore, con l'obiettivo di fornire una rappresentazione rispettosa e autentica di Hokkaido. Fox ha messo in evidenza la selezione dell'isola grazie alla sua bellezza mozzafiato e al suo significato storico come frontiera dell'Impero giapponese nel 1603. "È l'ambiente ideale per una storia di fantasmi", ha osservato Fox, sottolineando il paesaggio drammatico come il palcoscenico perfetto per la storia di vendetta di Atsu e l'impatto delle sue azioni sulla sua percezione.
Un perfetto matrimonio di bellezza e pericolo
Per garantire una rappresentazione autentica, Sucker Punch ha intrapreso due viaggi di ricerca in Giappone. Nate Fox ha descritto questi viaggi come il momento clou del loro processo di sviluppo. Una posizione significativa che hanno esplorato è stato Shiretoko National Park, che ha incaricato la miscela della bellezza naturale e del pericolo intrinseco che hanno cercato di catturare nel gioco. "Questo perfetto matrimonio di bellezza e pericolo era esattamente ciò che miravamo in Ghost of Yōtei", ha condiviso Fox, affermando Hokkaido come scelta giusta.
Il team ha anche visitato il Monte Yōtei, venerato dal popolo indigeno Ainu come "Machineshir" o "The Female Mountain". L'Ainu, che precede il moderno insediamento giapponese a Hokkaido, ha una profonda connessione con la natura, osservando questa montagna come sacra. Per gli sviluppatori del gioco, il Monte Yōtei simboleggia sia la regione che le perdite personali del protagonista, ATSU.
Fox ha descritto il viaggio come profondamente arricchente, pieno di interazioni con i locali e l'ispirazione di nuove idee. Queste esperienze hanno permesso al pugno succo di "catturare lo spirito" di Hokkaido nella loro interpretazione immaginaria, nonostante la loro iniziale non familiarità con la cultura giapponese. Lo studio prevede di condividere di più sui loro sforzi per colmare le lacune culturali negli aggiornamenti futuri.
Come il loro progetto più ambizioso fino ad oggi, Ghost of Yōtei è avviato con impazienza dai fan. Il gioco è destinato a lanciare esclusivamente su PlayStation 5 il 2 ottobre 2025. Resta sintonizzato per ulteriori aggiornamenti e approfondimenti controllando i nostri articoli correlati.
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