The Witcher 4 sẽ gây bất ngờ với những NPC thực tế. “Mỗi nhân vật sẽ sống câu chuyện của riêng mình”
CD Projekt Red đang nâng cao tiêu chuẩn phát triển NPC trong The Witcher 4, nhằm tạo ra một thế giới thực sự hấp dẫn và đáng tin cậy. Sau phản hồi về Cyberpunk 2077 và The Witcher 3, studio đang tập trung vào việc làm cho mỗi nhân vật không phải người chơi cảm thấy như thể họ có cuộc sống và câu chuyện độc đáo của riêng mình.
Giám đốc trò chơi Sebastian Kalemba giải thích cách tiếp cận mới của họ: “Chúng tôi có một quy tắc: mọi NPC phải trông giống như họ đang sống cuộc sống của riêng mình với câu chuyện của riêng mình.”
Cam kết hướng tới chủ nghĩa hiện thực này được thể hiện rõ trong đoạn giới thiệu đầu tiên, giới thiệu ngôi làng Stromford. Dân làng được cho là đang quan sát những mê tín dị đoan ở địa phương và thờ cúng một vị thần rừng. Một cảnh mô tả một cô gái đang cầu nguyện trong rừng cho đến khi Ciri xuất hiện phá vỡ khung cảnh yên tĩnh.
Kalemba nhấn mạnh thêm sự cống hiến của studio đến từng chi tiết: “Chúng tôi mong muốn tạo ra các NPC chân thực nhất có thể – từ ngoại hình đến nét mặt và hành vi. Điều này sẽ tạo ra sự đắm chìm thậm chí còn sâu sắc hơn trước. Chúng tôi thực sự đang cố gắng thiết lập một tiêu chuẩn mới về chất lượng.”
Các nhà phát triển có ý định đưa vào thế giới trò chơi những ngôi làng và nhân vật độc đáo, mỗi ngôi làng phản ánh nền văn hóa và tín ngưỡng riêng biệt của các cộng đồng biệt lập.
Với kế hoạch phát hành vào năm 2025, The Witcher 4 hứa hẹn sẽ có một bước tiến đáng kể trong thế giới và thiết kế nhân vật, khiến người hâm mộ háo hức mong đợi những thông tin chi tiết hơn.
Bài viết mới nhất