The Witcher 4 sorprenderà con NPC realistici. “Ogni personaggio vivrà la propria storia”
CD Projekt Red sta alzando il livello dello sviluppo degli NPC in The Witcher 4, con l'obiettivo di creare un mondo davvero coinvolgente e credibile. In seguito al feedback su Cyberpunk 2077 e The Witcher 3, lo studio si sta concentrando sul far sentire ogni personaggio non giocante come se avesse una vita e una storia uniche.
Il direttore del gioco Sebastian Kalemba ha spiegato il loro nuovo approccio: "Abbiamo una regola: ogni NPC dovrebbe sembrare come se stesse vivendo la propria vita con la propria storia."
Questo impegno per il realismo è evidente nel primo trailer, che mostra il villaggio di Stromford. Gli abitanti dei villaggi vengono mostrati mentre osservano le superstizioni locali e adorano una divinità della foresta. Una scena raffigura una ragazza che prega nel bosco finché l'arrivo di Ciri interrompe la scena tranquilla.
Kalemba ha sottolineato ulteriormente la dedizione dello studio ai dettagli: “Il nostro obiettivo è rendere gli NPC il più realistici possibile, dall'aspetto alle espressioni facciali e al comportamento. Ciò creerà un'immersione ancora più profonda di prima. Stiamo davvero cercando di stabilire un nuovo standard di qualità."
Gli sviluppatori intendono popolare il mondo di gioco con villaggi e personaggi unici, ciascuno dei quali riflette le culture e le credenze distinte delle comunità isolate.
Con l'uscita prevista per il 2025, The Witcher 4 promette un progresso significativo nel design del mondo e dei personaggi, lasciando i fan in trepidante attesa di ulteriori dettagli.
Latest Articles