The Witcher 4 သည် လက်တွေ့ဆန်သော NPC များဖြင့် အံ့အားသင့်စေမည်ဖြစ်သည်။ "ဇာတ်ကောင်တိုင်းဟာ သူတို့ရဲ့ ဇာတ်လမ်းကို ပုံဖော်ကြမယ်"
CD Projekt Red သည် The Witcher 4 တွင် NPC ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် ဘားတန်းကို မြှင့်တင်နေပြီး အမှန်တကယ် စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော ကမ္ဘာတစ်ခု ဖန်တီးရန် ရည်ရွယ်သည်။ Cyberpunk 2077 နှင့် The Witcher 3 နှင့်ပတ်သက်ပြီး တုံ့ပြန်ချက်ပြီးနောက်၊ စတူဒီယိုသည် ကစားသူမဟုတ်သည့် ဇာတ်ကောင်တစ်ဦးစီအား ၎င်းတို့၏ထူးခြားသောဘဝနှင့် ဇာတ်လမ်းရှိသကဲ့သို့ ခံစားလာစေရန် စတူဒီယိုက အာရုံစိုက်နေသည်။
ဂိမ်းဒါရိုက်တာ Sebastian Kalemba က ၎င်းတို့၏ချဉ်းကပ်မှုအသစ်ကို ရှင်းပြခဲ့သည်- "ကျွန်ုပ်တို့မှာ စည်းကမ်းရှိပါတယ်- NPC တိုင်းဟာ သူတို့ရဲ့ကိုယ်ပိုင်ဘဝနဲ့ သူတို့ရဲ့ကိုယ်ပိုင်ဇာတ်လမ်းနဲ့ နေထိုင်နေပုံပါပဲ။"
Stromford ရွာကိုပြသထားသည့် ပထမနမူနာတွင် လက်တွေ့ဆန်မှုအပေါ် ကတိကဝတ်ပြုထားသည်မှာ ထင်ရှားပါသည်။ ရွာသူရွာသားများသည် ဒေသအယူသီးမှုများကို လိုက်နာကြပြီး တောနတ်ဘုရားကို ကိုးကွယ်ကြသည်။ Ciri ရောက်ရှိလာချိန်အထိ တိတ်ဆိတ်သောမြင်ကွင်းကို အနှောင့်အယှက်ဖြစ်စေသည့် တောအုပ်ထဲတွင် မိန်းကလေးတစ်ဦး ဆုတောင်းနေသည့် မြင်ကွင်းတစ်ခု။
Kalemba သည် စတူဒီယို၏ အသေးစိတ်အချက်အလတ်များကို အသေးစိတ်ဖော်ပြခဲ့သည်- "ကျွန်ုပ်တို့သည် အသွင်အပြင်မှ မျက်နှာအမူအရာနှင့် အမူအရာများအထိ NPC များကို တတ်နိုင်သမျှ လက်တွေ့ဆန်အောင် ပြုလုပ်ရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။ ဒါက အရင်ကထက် ပိုလေးနက်တဲ့ နှစ်မြှုပ်မှုကို ဖန်တီးပေးလိမ့်မယ်။ အရည်အသွေးအတွက် ဘားအသစ်တစ်ခု သတ်မှတ်ရန် ကျွန်ုပ်တို့ အမှန်တကယ် ကြိုးစားနေပါသည်။"
ဆော့ဖ်ဝဲအင်ဂျင်နီယာများသည် သီးခြားရပ်ရွာများနှင့် သီးခြားအသိုင်းအဝိုင်းများ၏ ကွဲပြားသောယဉ်ကျေးမှုနှင့် ယုံကြည်ချက်များကို ထင်ဟပ်စေသည့် သီးခြားကျေးရွာများနှင့် ဇာတ်ကောင်များဖြင့် ဂိမ်းကမ္ဘာကို ဖြည့်သွင်းရန် ရည်ရွယ်ထားသည်။
စီစဉ်ထားသည့် 2025 တွင် ထွက်ရှိမည့် The Witcher 4 သည် ကမ္ဘာနှင့် ဇာတ်ကောင်ဒီဇိုင်းတွင် သိသာထင်ရှားသော တိုးတက်မှုကို ကတိပေးထားပြီး နောက်ထပ်အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို ပရိသတ်များက စိတ်အားထက်သန်စွာ မျှော်လင့်ထားကြသည်။