Witcher 4 gerçekçi NPC'lerle şaşırtacak. “Her karakter kendi hikayesini yaşayacak”
CD Projekt Red, gerçekten sürükleyici ve inandırıcı bir dünya yaratmayı hedefleyerek The Witcher 4'de NPC geliştirmede çıtayı yükseltiyor. Stüdyo, Cyberpunk 2077 ve The Witcher 3 ile ilgili geri bildirimleri takiben, oyuncu olmayan her karakterin kendi benzersiz hayatı ve hikayesi varmış gibi hissetmesini sağlamaya odaklanıyor.
Oyun yönetmeni Sebastian Kalemba yeni yaklaşımlarını şöyle açıkladı: "Bir kuralımız var: Her NPC, kendi hikâyesiyle kendi hayatını yaşıyormuş gibi görünmeli."
Gerçekçiliğe olan bu bağlılık, Stromford köyünü gösteren ilk fragmanda açıkça görülüyor. Köylülerin yerel batıl inançları gözlemlediği ve bir orman tanrısına tapındığı görülüyor. Bir sahnede, Ciri'nin gelişi sessiz sahneyi bozana kadar ormanda dua eden bir kızı tasvir ediyor.
Kalemba ayrıca stüdyonun ayrıntılara olan bağlılığını vurguladı: “NPC'leri görünümden yüz ifadelerine ve davranışlara kadar mümkün olduğunca gerçekçi yapmayı hedefliyoruz. Bu, öncekinden daha derin bir daldırma yaratacaktır. Gerçekten kalite için yeni bir çıta belirlemeye çalışıyoruz.”
Geliştiriciler, oyun dünyasını her biri izole toplulukların farklı kültürlerini ve inançlarını yansıtan benzersiz köyler ve karakterlerle doldurmayı amaçlıyor.
2025'te yayınlanması planlanan The Witcher 4, dünya ve karakter tasarımında önemli bir ilerleme vaat ederek hayranların daha fazla ayrıntıyı merakla beklemesine neden oluyor.
En son makaleler