Ведьмак 4 удивит реалистичными NPC. «Каждый персонаж будет жить своей историей»
CD Projekt Red поднимает планку развития NPC в The Witcher 4, стремясь создать по-настоящему захватывающий и правдоподобный мир. Следуя отзывам о Cyberpunk 2077 и The Witcher 3, студия концентрируется на том, чтобы каждый неигровой персонаж чувствовал, что у него есть своя уникальная жизнь и история.
Директор игры Себастьян Калемба объяснил их новый подход: «У нас есть правило: каждый NPC должен выглядеть так, будто он живет своей жизнью со своей собственной историей».
Приверженность реализму очевидна в первом трейлере, демонстрирующем деревню Стромфорд. Жители деревни соблюдают местные суеверия и поклоняются лесному божеству. Сцена изображает девушку, молящуюся в лесу, пока прибытие Цири не нарушает тихую сцену.
Калемба далее подчеркнул внимание студии к деталям: «Мы стремимся сделать неигровых персонажей максимально реалистичными – от внешнего вида до выражений лица и поведения. Это создаст еще более глубокое погружение, чем раньше. Мы действительно пытаемся установить новую планку качества».
Разработчики намерены наполнить игровой мир уникальными деревнями и персонажами, каждый из которых отражает особую культуру и верования изолированных сообществ.
Выпуск игры «Ведьмак 4», запланированный на 2025 год, обещает значительный прогресс в дизайне мира и персонажей, поэтому фанаты с нетерпением ждут дальнейших подробностей.
Последние статьи