Trang chủ Tin tức Game thủ buộc tội những người tạo ra Black Myth: Ngộ Không là "lười biếng và dối trá"

Game thủ buộc tội những người tạo ra Black Myth: Ngộ Không là "lười biếng và dối trá"

Tác giả : Aiden Cập nhật : Jan 19,2025

Game thủ buộc tội những người tạo ra Black Myth: Ngộ Không là "lười biếng và dối trá"

Người đứng đầu studio Khoa học trò chơi, Yokar-Feng Ji, cho rằng việc không có phiên bản Black Myth: Wukong Xbox Series S là do RAM 10GB giới hạn của bảng điều khiển (với 2GB được phân bổ cho hệ thống). Theo Ji, hạn chế này đặt ra những thách thức tối ưu hóa đáng kể, đòi hỏi kiến ​​thức chuyên môn sâu rộng.

Tuy nhiên, lời giải thích này đã vấp phải sự hoài nghi đáng kể của người chơi. Nhiều người nghi ngờ thỏa thuận độc quyền với Sony là trở ngại thực sự, trong khi những người khác chỉ trích các nhà phát triển vì sự lười biếng, trích dẫn các cổng Series S thành công của các tựa game đòi hỏi đồ họa cao hơn.

Một câu hỏi quan trọng mà các game thủ đặt ra là tại sao những hạn chế của Series S, được biết đến từ năm 2020 (năm ra mắt bảng điều khiển và công bố trò chơi), đến nay mới được giải quyết, sau nhiều năm phát triển.

Nhận xét của người chơi nêu bật sự hoài nghi này:

  • Điều này mâu thuẫn trực tiếp với các báo cáo trước đó. Game Science đã công bố ngày phát hành Xbox tại TGA 2023 – chắc chắn họ đã biết về thông số kỹ thuật của Series S rồi phải không?
  • Đây là trường hợp điển hình về việc các nhà phát triển lười biếng và công cụ đồ họa kém hiệu quả.
  • Tôi thấy lời giải thích của họ không thuyết phục.
  • Các trò chơi như Indiana Jones, Starfield và Hellblade 2 chạy hoàn hảo trên Series S, cho thấy vấn đề nằm ở các nhà phát triển.
  • Những tuyên bố về độ khó của nhóm phát triển đơn giản là không đáng tin cậy; các trò chơi khác đòi hỏi khắt khe hơn đều hoạt động tốt trên bảng điều khiển.
  • Điều này nghe có vẻ giống một lý do khác.

Câu hỏi về Huyền thoại đen: Ngộ Không phát hành trên Xbox Series X|S vẫn chưa có lời giải đáp.