Los jugadores acusaron a Black Myth: los creadores de Wukong de "pereza y mentiras"
El director del estudio Game Science, Yokar-Feng Ji, atribuyó la ausencia de una versión Black Myth: Wukong Xbox Series S a la limitada RAM de 10 GB de la consola (con 2 GB asignados al sistema). Esta restricción, según Ji, presenta importantes desafíos de optimización y exige una amplia experiencia.
Esta explicación, sin embargo, ha sido recibida con considerable escepticismo por parte de los jugadores. Muchos sospechan que un acuerdo exclusivo con Sony es el verdadero impedimento, mientras que otros critican a los desarrolladores por su percepción de pereza, citando adaptaciones exitosas de la Serie S de títulos gráficamente más exigentes.
Una pregunta clave planteada por los jugadores es por qué las limitaciones de la Serie S, conocidas desde 2020 (el año del lanzamiento de la consola y del anuncio del juego), recién se están abordando ahora, después de años de desarrollo.
Los comentarios de los jugadores resaltan este escepticismo:
- Esto contradice directamente informes anteriores. Game Science anunció la fecha de lanzamiento de Xbox en TGA 2023. ¿Seguramente conocían las especificaciones de la Serie S en ese momento?
- Este es un caso clásico de desarrolladores perezosos y un motor gráfico decepcionante.
- Su explicación me parece poco convincente.
- Juegos como Indiana Jones, Starfield y Hellblade 2 se ejecutan perfectamente en la Serie S, lo que indica que el problema reside en los desarrolladores.
- Las afirmaciones de dificultad del equipo de desarrollo simplemente no son creíbles; otros juegos más exigentes funcionan bien en la consola.
- Esto suena como otra excusa.
La pregunta sobre el lanzamiento de Black Myth: Wukong en Xbox Series X|S sigue sin respuesta.
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