訊息 玩家指責《黑神話:悟空》的創作者“懶惰和謊言”

玩家指責《黑神話:悟空》的創作者“懶惰和謊言”

作者 : Aiden 更新 : Jan 19,2025

玩家指責《黑神話:悟空》的創作者“懶惰和謊言”

Game Science 工作室負責人 Yokar-Feng Ji 將《黑神話:悟空》Xbox Series S 版本的缺席歸因於該主機有限的 10GB RAM(其中 2GB 分配給係統)。 Ji 表示,這一限製帶來了重大的優化挑戰,需要廣泛的專業知識。

然而,這一解釋遭到了相當多玩家的質疑。 許多人懷疑與索尼的獨家協議才是真正的障礙,而另一些人則批評開發商的懶惰,並引用了對圖形要求更高的遊戲的 S 係列移植的成功。

遊戲玩家提出的一個關鍵問題是,為什麼自 2020 年(主機發布和遊戲發布的年份)以來已知的 S 係列限製,經過多年的開發現在才得到解決。

玩家評論凸顯了這種懷疑:

  • 這與之前的報道直接矛盾。 Game Science 在 TGA 2023 上宣布了 Xbox 的發布日期 - 他們當時肯定知道 S 係列的規格嗎?
  • 這是懶惰的開發人員和令人印象深刻的圖形引擎的典型案例。
  • 我覺得他們的解釋沒有說服力。
  • 《奪寶奇兵》、《星際爭霸》和《地獄之刃 2》等遊戲在 Series S 上運行完美,這表明問題出在開發者身上。
  • 開發團隊聲稱的難度根本不可信;其他要求更高的遊戲在主機上表現良好。
  • 這聽起來像是另一個借口。

《黑神話:悟空》在 Xbox Series X|S 上發布的問題仍未得到解答。