Gracze zarzucili Black Myth: twórcom Wukonga „lenistwo i kłamstwa”
Szef studia Game Science, Yokar-Feng Ji, przypisał brak wersji Black Myth: Wukong Xbox Series S ograniczonym 10 GB pamięci RAM konsoli (z 2 GB przydzielonymi dla systemu). Według Ji to ograniczenie stwarza poważne wyzwania optymalizacyjne, wymagające rozległej wiedzy specjalistycznej.
To wyjaśnienie spotkało się jednak ze znacznym sceptycyzmem graczy. Wielu podejrzewa, że prawdziwą przeszkodą jest wyłączna umowa z Sony, inni natomiast krytykują twórców za dostrzegalne lenistwo, powołując się na udane porty Series S bardziej wymagających graficznie tytułów.
Kluczowym pytaniem zadawanym przez graczy jest to, dlaczego ograniczenia Series S, znane od 2020 roku (rok premiery konsoli i zapowiedzi gry), zajęto się dopiero teraz, po latach prac.
Komentarze graczy podkreślają ten sceptycyzm:
- To bezpośrednio zaprzecza wcześniejszym raportom. Game Science ogłosiło datę premiery Xboxa na TGA 2023 – z pewnością znali wówczas specyfikację Series S?
- To klasyczny przypadek leniwych programistów i niezadowalającego silnika graficznego.
- Uważam, że ich wyjaśnienie jest nieprzekonujące.
- Gry takie jak Indiana Jones, Starfield i Hellblade 2 działają bezbłędnie na Series S, co wskazuje, że problem leży po stronie programistów.
- Twierdzenia zespołu programistów dotyczące trudności są po prostu niewiarygodne; inne, bardziej wymagające gry radzą sobie dobrze na konsoli.
- To brzmi jak kolejna wymówka.
Pytanie o wydanie Black Myth: Wukong na Xbox Series X|S pozostaje bez odpowiedzi.