I giocatori hanno accusato i creatori di Black Myth: Wukong di "pigrizia e bugie"
Il capo dello studio Game Science, Yokar-Feng Ji, ha attribuito l'assenza di una versione Xbox Series S di Black Myth: Wukong alla RAM limitata di 10 GB della console (con 2 GB allocati al sistema). Questo vincolo, secondo Ji, presenta sfide di ottimizzazione significative, che richiedono una vasta esperienza.
Questa spiegazione, tuttavia, è stata accolta con notevole scetticismo da parte dei giocatori. Molti sospettano che il vero ostacolo sia un accordo esclusivo con Sony, mentre altri criticano gli sviluppatori per la pigrizia percepita, citando il successo del porting della Serie S di titoli graficamente più impegnativi.
Una domanda chiave sollevata dai giocatori è perché le limitazioni della Serie S, note dal 2020 (l'anno del lancio della console e dell'annuncio del gioco), vengono affrontate solo ora, dopo anni di sviluppo.
I commenti dei giocatori evidenziano questo scetticismo:
- Ciò contraddice direttamente i rapporti precedenti. Game Science ha annunciato la data di uscita di Xbox al TGA 2023: sicuramente allora erano a conoscenza delle specifiche della Serie S?
- Questo è un classico caso di sviluppatori pigri e un motore grafico deludente.
- Trovo la loro spiegazione poco convincente.
- Giochi come Indiana Jones, Starfield e Hellblade 2 funzionano perfettamente sulla Series S, il che indica che il problema è degli sviluppatori.
- Le dichiarazioni di difficoltà del team di sviluppo semplicemente non sono credibili; altri giochi più impegnativi funzionano bene sulla console.
- Sembra un'altra scusa.
La questione del rilascio di Black Myth: Wukong su Xbox Series X|S rimane senza risposta.
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