Gamers beschuldigden de makers van Black Myth: Wukong van "luiheid en leugens"
Het hoofd van de Game Science-studio, Yokar-Feng Ji, schreef de afwezigheid van een Black Myth: Wukong Xbox Series S-versie toe aan het beperkte RAM-geheugen van 10 GB van de console (waarvan 2 GB aan het systeem was toegewezen). Deze beperking brengt volgens Ji aanzienlijke optimalisatie-uitdagingen met zich mee, die uitgebreide expertise vereisen.
Deze verklaring stuitte echter op aanzienlijke scepsis bij spelers. Velen vermoeden dat een exclusieve deal met Sony de echte belemmering is, terwijl anderen de ontwikkelaars bekritiseren vanwege waargenomen luiheid, waarbij ze succesvolle Series S-ports van grafisch veeleisendere titels aanhalen.
Een belangrijke vraag van gamers is waarom de Series S-beperkingen, bekend sinds 2020 (het jaar van de lancering van de console en de aankondiging van de game), nu pas worden aangepakt, na jaren van ontwikkeling.
Spelersreacties onderstrepen dit scepticisme:
- Dit is rechtstreeks in tegenspraak met eerdere rapporten. Game Science maakte de Xbox-releasedatum bekend op TGA 2023 – ze waren toen toch zeker op de hoogte van de Series S-specificaties?
- Dit is een klassiek geval van luie ontwikkelaars en een teleurstellende grafische engine.
- Ik vind hun uitleg niet overtuigend.
- Games als Indiana Jones, Starfield en Hellblade 2 draaien feilloos op de Series S, wat aangeeft dat het probleem bij de ontwikkelaars ligt.
- De beweringen van het ontwikkelingsteam over de moeilijkheidsgraad zijn simpelweg niet geloofwaardig; andere, meer veeleisende games presteren goed op de console.
- Dit klinkt als een ander excuus.
De vraag over een Black Myth: Wukong-release op Xbox Series X|S blijft onbeantwoord.
Laatste artikelen