Sinisingil ng mga manlalaro ang Black Myth: Wukong's creators ng "katamaran at kasinungalingan"
Ang Game Science studio head, si Yokar-Feng Ji, ay nag-attribute ng kawalan ng Black Myth: Wukong Xbox Series S na bersyon sa limitadong 10GB RAM ng console (na may 2GB na nakalaan sa system). Ang paghihigpit na ito, ayon kay Ji, ay nagpapakita ng mga makabuluhang hamon sa pag-optimize, na nangangailangan ng malawak na kadalubhasaan.
Ang paliwanag na ito, gayunpaman, ay natugunan ng malaking pag-aalinlangan ng manlalaro. Marami ang naghihinala na ang isang eksklusibong deal sa Sony ang tunay na hadlang, habang ang iba ay pumupuna sa mga developer para sa inaakalang katamaran, na binabanggit ang matagumpay na mga Serye S port ng mga graphic na mas hinihingi na mga pamagat.
Ang isang mahalagang tanong na ibinangon ng mga manlalaro ay kung bakit ang mga limitasyon ng Series S, na kilala mula noong 2020 (ang taon ng paglulunsad ng console at ang anunsyo ng laro), ay tinutugunan lamang ngayon, pagkatapos ng mga taon ng pag-unlad.
Ang mga komento ng manlalaro ay itinatampok ang pag-aalinlangan na ito:
- Direktang sumasalungat ito sa mga naunang ulat. Inanunsyo ng Game Science ang petsa ng paglabas ng Xbox sa TGA 2023 – tiyak na alam nila ang mga detalye ng Series S noon?
- Ito ay isang klasikong kaso ng mga tamad na developer at isang hindi magandang graphics engine.
- Nakikita kong hindi kapani-paniwala ang kanilang paliwanag.
- Ang mga laro tulad ng Indiana Jones, Starfield, at Hellblade 2 ay tumatakbo nang walang kamali-mali sa Serye S, na nagpapahiwatig na ang isyu ay nasa mga developer.
- Ang mga sinasabi ng development team tungkol sa kahirapan ay sadyang hindi kapani-paniwala; ang iba pang mas mahirap na laro ay mahusay na gumaganap sa console.
- Mukhang ibang dahilan ito.
Ang tanong ng isang Black Myth: Wukong release sa Xbox Series X|S ay nananatiling hindi nasasagot.
Mga pinakabagong artikulo