Các nhà phát triển cũ của BioShock và Borderlands công bố trò chơi mới hỗn loạn
Stray diều studios tiết lộ "Wartorn", một chiến lược thời gian thực Roguelite
Stray Kite Studios, một nhà phát triển có trụ sở tại Dallas tự hào với các cựu chiến binh từ các hãng phim nổi tiếng như Bioshock, Borderlands và Age of Empires, đã công bố tiêu đề gốc đầu tay của mình: Wartorn . Chiến lược thời gian thực Roguelite này, dự kiến phát hành truy cập sớm của Steam và Games Games vào mùa xuân năm 2025, hứa hẹn một sự pha trộn độc đáo của chiến đấu chiến thuật và các lựa chọn kể chuyện hấp dẫn.
- Wartorn* đưa người chơi vào một thế giới giả tưởng bị rạn nứt, sau cuộc hành trình của hai chị em yêu tinh phấn đấu để thống nhất gia đình. Nhiệm vụ của họ sẽ đầy đủ với các trận chiến đầy thách thức và các quyết định phức tạp về mặt đạo đức, định hình từng lần chơi duy nhất.
Phá hủy động và chiều sâu chiến lược
Một yếu tố quan trọng của lối chơi của Wartorn là sự phá hủy môi trường dựa trên vật lý của nó. Không được mô tả và có tác động, tính năng này đảm bảo khả năng chơi lại và độ sâu chiến lược. Chiến đấu sử dụng một hệ thống ma thuật động, cho phép người chơi kết hợp sáng tạo các lực nguyên tố (lửa, nước, sét) cho các hiệu ứng chiến thuật đa dạng. Hãy tưởng tượng những kẻ thù gây sốc chìm trong nước hoặc đốt cháy kẻ thù phủ nhựa đường-khả năng rất nhiều.
Những lựa chọn khó khăn, hậu quả có ý nghĩa
Ngoài chiến trường, người chơi phải đối mặt với những lựa chọn khó khăn tác động đến câu chuyện. Các quyết định về phân bổ nguồn lực và sự tồn tại của nhân vật sẽ ảnh hưởng trực tiếp đến câu chuyện, tăng cường hơn nữa trải nghiệm roguelite. Câu chuyện kể của trò chơi khám phá các chủ đề về sự hy sinh, sự sống còn và sức mạnh của trái phiếu gia đình. Là Paul Hellquist, đồng sáng lập và giám đốc sáng tạo, tuyên bố, "Chúng tôi đã trút bầu tâm sự của mình vào việc tạo ra một trò chơi không chỉ giải trí mà còn khiến người chơi suy nghĩ sâu sắc về sự hy sinh, sinh tồn và sự ràng buộc đoàn kết chúng tôi."
Thẩm mỹ họa sĩ và trò chơi có thể truy cập
Phong cách nghệ thuật họa sĩ của Wartorn*giúp tăng cường thiết lập giả tưởng kịch tính, trong khi các cơ chế chơi trò chơi có thể truy cập, bao gồm tính năng chuyển động chậm cho đầu vào lệnh chính xác, phục vụ cho một cơ sở người chơi rộng. Các tính năng tiến bộ nâng cấp chuyển đổi giữa các lần chạy, giúp mỗi lần thử dần dần dễ dàng hơn.
- Wartorn* sẵn sàng mang lại trải nghiệm hấp dẫn và có thể chơi lại, pha trộn độ sâu chiến lược, lựa chọn tường thuật và môi trường trực quan tuyệt đẹp. Buổi ra mắt truy cập sớm của nó trên Steam và Epic Games Store được dự đoán cho mùa xuân năm 2025.
%
%
* (Lưu ý: URL hình ảnh từ đầu vào ban đầu đã được giữ lại. Chúng dường như là người giữ chỗ và không liên quan trực tiếp đến trò chơiWartorn*.
Bài viết mới nhất