D'anciens développeurs de Bioshock et Borderlands annoncent un nouveau jeu chaotique
Stray Kite Studios dévoile "Wartorn", une stratégie en temps réel Roguelite
Stray Kite Studios, un développeur basé à Dallas avec des vétérans de studios renommés comme Bioshock, Borderlands et Age of Empires, a annoncé son premier titre original: Wartorn . Cette stratégie en temps réel Roguelite, prévue pour Steam et Epic Games Stocking Early Access Release au printemps 2025, promet un mélange unique de combat tactique et de choix narratifs convaincants.
- Wartorn * jette les joueurs dans un monde fantastique fracturé, après le voyage de deux sœurs elaves qui s'efforcent de la réunification familiale. Leur quête sera lourde de batailles difficiles et de décisions moralement complexes, façonnant chaque jeu uniquement.
Destruction dynamique et profondeur stratégique
Un élément clé du gameplay de Wartorn est sa destruction environnementale axée sur la physique. Non scénarisé et percutant, cette fonctionnalité garantit la rejouabilité et la profondeur stratégique. Le combat utilise un système magique dynamique, permettant aux joueurs de combiner de manière créative les forces élémentaires (feu, eau, foudre) pour divers effets tactiques. Imaginez des ennemis choquants submergés dans l'eau ou déclenchant des ennemis couverts de goudron - les possibilités sont nombreuses.
Choix difficiles, conséquences significatives
Au-delà du champ de bataille, les joueurs sont confrontés à des choix difficiles qui ont un impact sur le récit. Les décisions concernant l'allocation des ressources et la survie des personnages influenceront directement l'histoire, améliorant davantage l'expérience Roguelite. Le récit du jeu explore les thèmes du sacrifice, de la survie et de la force des liens familiaux. Comme l'a déclaré Paul Hellquist, co-fondateur et directeur créatif, "nous avons versé notre cœur dans la création d'un jeu qui non seulement divertit mais fait également réfléchir les joueurs au sacrifice, à la survie et aux liens qui nous unissent".
esthétique picturale et gameplay accessible
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Le style artistique pictural de Wartorn * améliore le paramètre fantastique dramatique, tandis que les mécanismes de jeu accessibles, y compris une fonctionnalité au ralenti pour une entrée de commande précise, s'adressent à une large base de joueurs. Les caractéristiques de progression des mises à niveau entre les courses, ce qui rend chaque tentative progressivement plus facile.
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Wartorn * est sur le point de fournir une expérience convaincante et rejouable, de mélange la profondeur stratégique, le choix narratif et les environnements visuellement étonnants. Son lancement d'accès anticipé sur Steam et l'Epic Games Store est prévu pour le printemps 2025.
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(Remarque: les URL d'image de l'entrée d'origine ont été conservées. Ils semblent être des espaces réservés et non directement liés au jeu Wartorn . Des captures d'écran réelles devraient être fournies par des studios Kite Stray.)
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