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Los ex desarrolladores de Bioshock y Borderlands anuncian un nuevo juego caótico

Autor : Sadie Actualizar : Feb 23,2025

Stray Kite Studios presenta "Wartorn", una estrategia en tiempo real Roguelite

Stray Kite Studios, un desarrollador con sede en Dallas con veteranos de estudios de renombre como Bioshock, Borderlands y Age of Empires, ha anunciado su título de debut original: Wartorn . Esta estrategia en tiempo real Roguelite, programada para el lanzamiento de acceso temprano de los juegos de Steam y Epic en la primavera de 2025, promete una combinación única de combate táctico y opciones narrativas convincentes.

  • WarTorn* arroja a los jugadores a un mundo de fantasía fracturado, después del viaje de dos hermanas élficas que luchan por la reunificación familiar. Su búsqueda estará llena de batallas desafiantes y decisiones moralmente complejas, dando forma a cada juego exclusivamente.

Destrucción dinámica y profundidad estratégica

Un elemento clave del juego de Wartorn es su destrucción ambiental impulsada por la física. Sin guión e impactante, esta característica garantiza la reproducción y la profundidad estratégica. El combate utiliza un sistema mágico dinámico, lo que permite a los jugadores combinar creativamente fuerzas elementales (fuego, agua, rayo) para diversos efectos tácticos. Imagine enemigos impactantes sumergidos en agua o encender enemigos cubiertos de alquitrán: las posibilidades son numerosas.

opciones difíciles, consecuencias significativas

Más allá del campo de batalla, los jugadores enfrentan opciones difíciles que afectan la narrativa. Las decisiones sobre la asignación de recursos y la supervivencia de los personajes influirán directamente en la historia, mejorando aún más la experiencia de Roguelite. La narrativa del juego explora temas de sacrificio, supervivencia y la fuerza de los lazos familiares. Como Paul Hellquist, cofundador y director creativo, afirma: "Hemos vertido nuestros corazones para crear un juego que no solo entretenga, sino que también hace que los jugadores piensen profundamente sobre el sacrificio, la supervivencia y los lazos que nos unen".

Estética pictórica y juego accesible

El estilo artístico pictóricoWartornmejora la escena de fantasía dramática, mientras que la mecánica de juego accesible, incluida una característica de movimiento lento para una entrada de comandos preciso, atiende a una base de jugadores amplios. La progresión presenta actualizaciones de transporte entre ejecuciones, lo que hace que cada intento sea progresivamente más fácil.

  • Wartorn* está listo para ofrecer una experiencia convincente y reproducible, combinando la profundidad estratégica, la elección narrativa y los entornos visualmente impresionantes. Se anticipa su lanzamiento de acceso temprano en Steam y la tienda Epic Games para la primavera de 2025.

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(Nota: se conservaron las URL de la imagen de la entrada original. Parecen ser marcadores de posición y no directamente relacionados con el juegoWartorn. Las capturas de pantalla reales deberían ser proporcionadas por Stray Kite Studios.)