訊息 前生化奇兵和邊境開發商宣布混亂的新遊戲

前生化奇兵和邊境開發商宣布混亂的新遊戲

作者 : Sadie 更新 : Feb 23,2025

Stray Kite Studios揭幕了“ wartorn”,一種實時策略Roguelite

Stray Kite Studios是一家總部位於達拉斯的開發商,擁有來自Bioshock,Borderlands和Age of Empires的著名工作室的退伍軍人,宣布了其首次亮相的原始標題: WARTORN 。這種實時策略Roguelite計劃於2025年春季播放蒸汽和Epic Games的早期訪問版本,它承諾了戰術戰鬥和引人入勝的敘事選擇的獨特融合。

  • wartorn*在兩個精靈姐妹努力統一的旅程之後,將球員投入到一個破碎的幻想世界中。他們的追求將充滿挑戰性的戰鬥和道德上複雜的決定,使每個遊戲獨特地塑造。

動態破壞和戰略深度

wartorn 遊戲玩法的一個關鍵要素是其物理驅動的環境破壞。無腳本和影響力,此功能可確保可重複性和戰略深度。戰鬥利用了動態的魔術係統,使玩家可以創造性地將元素力(火,水,閃電)結合起來,從而產生各種戰術效果。想象一下,令人震驚的敵人被淹沒在水中或點燃焦油覆蓋的敵人 - 可能性很多。

困難選擇,有意義的後果

除了戰場之外,玩家麵臨影響敘事的艱難選擇。關於資源分配和角色生存的決定將直接影響故事,進一步增強Roguelite的體驗。該遊戲的敘述探討了犧牲,生存和家族紐帶力量的主題。正如聯合創始人兼創意總監保羅·海爾奎斯特(Paul Hellquist)所說:“我們為創建一種遊戲而振作起來,不僅會娛樂,而且還使玩家深入思考犧牲,生存和團結我們的紐帶。”

繪畫美學和可訪問的遊戲玩法

WARTORN的繪畫藝術風格增強了戲劇性的幻想環境,同時可訪問的遊戲機製,包括精確命令輸入的緩慢動作功能,適合廣泛的玩家群。進程的特征是運行之間的延長升級,從而使每次嚐試逐漸更輕鬆。

  • WARTORN*有望提供引人入勝且可重播的體驗,融合戰略深度,敘事選擇和視覺上令人驚歎的環境。預計2025年春季,它將在Steam和Epic Games商店進行早期訪問。

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*(注意:原始輸入的圖像URL保留了。它們似乎是占位符,並且與遊戲wartorn*直接相關。