Heim Nachricht Ehemalige Entwickler von Bioshock und Borderlands kündigen das chaotische neue Spiel an

Ehemalige Entwickler von Bioshock und Borderlands kündigen das chaotische neue Spiel an

Autor : Sadie Aktualisieren : Feb 23,2025

Stray Kite Studios enthüllt "Wartorn", eine Echtzeitstrategie Roguelite

Stray Kite Studios, ein in Dallas ansässiger Entwickler mit Veteranen renommierten Studios wie Bioshock, Borderlands und Age of Empires, hat seinen Debüt-Original-Titel: Wartorn angekündigt. Diese Echtzeit-Strategie Roguelite, die im Frühjahr 2025 für Steam- und Epic Games Store Early Access Release vorgesehen ist, verspricht eine einzigartige Mischung aus taktischen Kampf und überzeugenden narrativen Entscheidungen.

  • Wartorn* wirft die Spieler in eine gebrochene Fantasiewelt und nach der Reise von zwei Elfenschwestern, die nach der Wiedervereinigung der Familie streben. Ihre Suche wird mit herausfordernden Schlachten und moralisch komplexen Entscheidungen behaftet, wodurch jedes Durchspiel eindeutig geprägt wird.

Dynamische Zerstörung und strategische Tiefe

Ein Schlüsselelement des Gameplays von Wartorn ist seine physikorientierte Umweltzerstörung. Diese Funktion ist nicht geschrieben und wirkungsvoll und sorgt für Wiederholbarkeit und strategische Tiefe. Combat verwendet ein dynamisches magisches System, mit dem die Spieler Elementarkräfte (Feuer, Wasser, Blitz) kreativ für verschiedene taktische Effekte kombinieren können. Stellen Sie sich vor, feindliche Feinde, die in Wasser getaucht oder mit Teer bedeckte Feinde untergetaucht sind-die Möglichkeiten sind zahlreich.

Schwierige Entscheidungen, sinnvolle Folgen

Jenseits des Schlachtfeldes sehen sich die Spieler mit schwierigen Entscheidungen aus, die sich auf die Erzählung auswirken. Entscheidungen über die Ressourcenzuweisung und das Überleben von Charakteren werden die Geschichte direkt beeinflussen und die Erfahrung mit Rogueliten weiter verbessern. Die Erzählung des Spiels untersucht Themen des Opfers, des Überlebens und der Stärke familiärer Bindungen. Wie Paul Hellquist, Mitbegründer und Kreativdirektor, sagt: "Wir haben unsere Herzen in die Schaffung eines Spiels eingegossen, das nicht nur unterhält, sondern auch die Spieler zutiefst über Opfer, Überleben und die Bindungen, die uns vereinen, nachdenken."

Malerische Ästhetik und zugängliches Gameplay

Wartorn's Painerly Art Style verbessert die dramatische Fantasy-Einstellung, während zugängliche Gameplay-Mechaniken, einschließlich einer Zeitlupe-Funktion für die präzise Befehlseingabe, eine breite Basis von Player gerecht werden. Die Fortschrittsfunktionen überschreiten Upgrades zwischen den Läufen und erleichtern jeden Versuch nach und nach.

  • Wartorn* ist bereit, eine überzeugende und wiederholbare Erfahrung zu liefern, strategische Tiefe, narrative Auswahl und visuell atemberaubende Umgebungen zu verbinden. Sein Früherzugang für Steam und das Epic Games Store wird für den Frühjahr 2025 erwartet.

Wartorn Gameplay Screenshot 1Wartorn Gameplay Screenshot 2Wartorn Gameplay Screenshot 3Wartorn Gameplay Screenshot 4Wartorn Gameplay Screenshot 5IMGP%Wartorn Gameplay Screenshot 6Wartorn Gameplay Screenshot 7IMGPWartorn Gameplay Screenshot 8IMGPWartorn Gameplay Screenshot 9

** (Anmerkung: Die Bild -URLs der ursprünglichen Eingabe wurden beibehalten. Sie scheinen Platzhalter zu sein und nicht direkt mit dem Spiel zusammenhängen