前生化奇兵和边境开发商宣布混乱的新游戏
Stray Kite Studios揭幕了“ wartorn”,一种实时策略Roguelite
Stray Kite Studios是一家总部位于达拉斯的开发商,拥有来自Bioshock,Borderlands和Age of Empires的著名工作室的退伍军人,宣布了其首次亮相的原始标题: WARTORN 。这种实时策略Roguelite计划于2025年春季播放蒸汽和Epic Games的早期访问版本,它承诺了战术战斗和引人入胜的叙事选择的独特融合。
- wartorn*在两个精灵姐妹努力统一的旅程之后,将球员投入到一个破碎的幻想世界中。他们的追求将充满挑战性的战斗和道德上复杂的决定,使每个游戏独特地塑造。
动态破坏和战略深度
wartorn 游戏玩法的一个关键要素是其物理驱动的环境破坏。无脚本和影响力,此功能可确保可重复性和战略深度。战斗利用了动态的魔术系统,使玩家可以创造性地将元素力(火,水,闪电)结合起来,从而产生各种战术效果。想象一下,令人震惊的敌人被淹没在水中或点燃焦油覆盖的敌人 - 可能性很多。
困难选择,有意义的后果
除了战场之外,玩家面临影响叙事的艰难选择。关于资源分配和角色生存的决定将直接影响故事,进一步增强Roguelite的体验。该游戏的叙述探讨了牺牲,生存和家族纽带力量的主题。正如联合创始人兼创意总监保罗·海尔奎斯特(Paul Hellquist)所说:“我们为创建一种游戏而振作起来,不仅会娱乐,而且还使玩家深入思考牺牲,生存和团结我们的纽带。”
绘画美学和可访问的游戏玩法
WARTORN的绘画艺术风格增强了戏剧性的幻想环境,同时可访问的游戏机制,包括精确命令输入的缓慢动作功能,适合广泛的玩家群。进程的特征是运行之间的延长升级,从而使每次尝试逐渐更轻松。
- WARTORN*有望提供引人入胜且可重播的体验,融合战略深度,叙事选择和视觉上令人惊叹的环境。预计2025年春季,它将在Steam和Epic Games商店进行早期访问。
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*(注意:原始输入的图像URL保留了。它们似乎是占位符,并且与游戏wartorn*直接相关。