Gli ex sviluppatori di Bioshock e Borderlands annunciano un nuovo gioco caotico
Stray Kite Studios svela "Wartorn", una strategia in tempo reale Roguelite
Stray Kite Studios, uno sviluppatore con sede a Dallas che vanta veterani di famosi studi come Bioshock, Borderlands e Age of Empires, ha annunciato il suo titolo originale di debutto: Wartorn . Questa strategia in tempo reale Roguelite, prevista per il rilascio di accesso a Epic e Epic Games nella primavera 2025, promette una miscela unica di combattimento tattico e scelte narrative avvincenti.
- Wartorn* lancia i giocatori in un mondo fantasy fratturato, dopo il viaggio di due sorelle elfiche che lottano per la riunificazione della famiglia. La loro ricerca sarà piena di battaglie impegnative e decisioni moralmente complesse, modellando in modo univoco ogni playthrough.
distruzione dinamica e profondità strategica
Un elemento chiave del gameplay di Wartorn è la sua distruzione ambientale guidata dalla fisica. Insprimiti e di grande impatto, questa funzione garantisce la rigiocabilità e la profondità strategica. Il combattimento utilizza un sistema magico dinamico, consentendo ai giocatori di combinare creativamente le forze elementali (fuoco, acqua, fulmini) per diversi effetti tattici. Immagina i nemici scioccanti immersi in acqua o accendere i nemici coperti di catrame: le possibilità sono numerose.
scelte difficili, conseguenze significative
Oltre al campo di battaglia, i giocatori affrontano scelte difficili che incidono sulla narrazione. Le decisioni sull'allocazione delle risorse e sulla sopravvivenza del personaggio influenzeranno direttamente la storia, migliorando ulteriormente l'esperienza del roguelite. La narrazione del gioco esplora temi di sacrificio, sopravvivenza e forza dei legami familiari. Come afferma Paul Hellquist, co-fondatore e direttore creativo, "abbiamo riversato i nostri cuori nel creare un gioco che non solo intrattiene ma fa anche pensare ai giocatori profondamente del sacrificio, della sopravvivenza e dei legami che ci uniscono".
Estetica pittura e gameplay accessibile
Lo stile artistico pittorico diWartorn*migliora la drammatica ambientazione di fantasia, mentre la meccanica del gameplay accessibile, inclusa una funzione a movimento lento per un input di comando preciso, soddisfare un'ampia base di giocatori. Le caratteristiche di progressione sono aggiornate tra le corse, rendendo progressivamente ogni tentativo.
- Wartorn* è pronto a offrire un'esperienza avvincente e riproducibile, fondere la profondità strategica, la scelta narrativa e gli ambienti visivamente sbalorditivi. Il suo lancio di accesso anticipato su Steam e Epic Games Store è previsto per la primavera del 2025.
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(Nota: gli URL dell'immagine dall'input originale sono stati mantenuti. Sembrano segnaposto e non direttamente correlati al giocoWartorn. Gli screenshot effettivi dovrebbero essere forniti da Stray Kite Studios.)
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