Ev Haberler BioWare'in Mücadeleleri: Ejderha Çağının Belirsiz Geleceği ve Yeni Mass Efekt Durumu

BioWare'in Mücadeleleri: Ejderha Çağının Belirsiz Geleceği ve Yeni Mass Efekt Durumu

Yazar : Adam Güncelleme : Feb 17,2025

BioWare'in Mücadeleleri: Ejderha Çağının Belirsiz Geleceği ve Yeni Mass Efekt Durumu

BioWare'in Geleceği: Belirsiz Dragon Age ve Sonraki Mass Effect

Oyun dünyası, özellikle Dragon Age ve Mass Effect franchise'ları ile ilgili olarak Bioware'in geleceğini çevreleyen belirsizlikle uğultu. Bu makale stüdyoyu rahatsız eden sorunları araştırıyor ve gelecek başlıklar için beklentileri araştırıyor.

Dragon Age: The VeilGuard'ın hayal kırıklığı yaratan ilk çıkışı

Dragon Age: BioWare için muzaffer bir dönüş olarak tasarlanan Veilguard, önemli ölçüde düşük performans gösterdi. 7.000 kullanıcıdan 3/10 metakrit puanı ve satış rakamları projeksiyonların yarısı kasvetli bir resim çiziyor. Bu başarısızlık, Dragon Age franchise'ın geleceği boyunca bir gölge oluşturdu.

%İmgp%resim: x.com

İçindekiler:

  • Dragon 4 Yaşına Uzun Yol 4
  • BioWare'de Kilit Kalkışlar
  • Dragon Age 4 Mass Effect'i taklit etti, ancak başarısız oldu
  • Dragon Age öldü mü?
  • Bir sonraki kitle etkisi ne olacak?

Dragon 4'ün çalkantılı gelişimi

Dragon 4 yaşının gelişimi, çok sayıda vardiya ve aksilikle işaretlenmiş yaklaşık on yıla yayıldı. Bir üçlemenin ilk planları (2019-2020, 2021-2022 ve 2023-2024'teki sürümlerle), Mass Effect: Andromeda'nın zayıf alımı ile raydan çıkarıldı, bu da kaynak yeniden tahsis edilmesine ve canlı hizmet modeline doğru bir kaymaya yol açtı ( ) Bu daha sonra tek oyunculu bir deneyim lehine terk edildi (Morrison kod adında). Dragon Age: Dreadwolf (başlangıçta The VeilGuard) olarak yayınlanan son ürün, 31 Ekim 2024'te 1.5 milyon kopya satışını hayal kırıklığına uğrattı.

%İmgp%resim: x.com

Yetenek göçü

Veilguard'ın başarısızlığı, işten çıkarmalar ve birkaç önemli figürün ayrılması da dahil olmak üzere BioWare'de önemli bir yeniden yapılanma ile sonuçlandı. Deneyimli yazarlar Patrick ve Karin Weekes, oyun direktörü Corinne Bouche, karakter sanatçısı Cheryl Chi ve diğerleri şirketten ayrıldı ve Bioware'in yaratıcı çekirdeğini önemli ölçüde etkiledi. Stüdyonun işgücü dramatik bir şekilde küçüldü ve geleceği hakkında endişeleri artırdı.

%İmgp%resim: x.com

Mass Effect'in Etkisi ve Dragon Age'in kimlik krizi

VeilGuard'ın tasarımı, Mass Effect 2'den, özellikle de eşlik eden sistemi ve seçim odaklı anlatılardan çok çekildi. Son eylem gibi bazı unsurlar başarılı olsa da, oyun nihayetinde Dragon Age'in özünü yakalayamadı. Oyun, önceki girişleri tanımlayan, siyasi ve dini temaları basitleştiren ve daha önceki oyunlarda yapılan oyuncu seçimlerinin etkisini en aza indiren derinlik ve karmaşıklıktan yoksundu.

%İmgp%resim: x.com

Dragon Age'in geleceği

EA'nın liderliği, bir canlı hizmet modelinin Diken için daha başarılı olabileceğini öne sürdü. Şirketin finansal raporları, Dragon Age'in yakın geleceği hakkında şüphe uyandıran diğer projelere öncelik veriyor. Franchise resmi olarak ölmezken, canlanması muhtemelen önemli zaman ve yaklaşımda potansiyel bir değişim gerektirecektir.

%İmgp%resim: x.com

Mass Effect 5: Umut ışığı mı?

2020'de açıklanan Mass Effect 5, daha küçük, yeniden yapılandırılmış bir ekiple yapım öncesi kalıyor. Ayrıntılar az olsa da, fotogeralizmi hedefliyor ve muhtemelen orijinal üçlemenin hikayesine devam edecek. Ancak, stüdyonun zorlukları ve genişletilmiş kalkınma döngüleri göz önüne alındığında, 2027'den önceki bir sürüm olası görünmüyor.

%İmgp%resim: x.com

BioWare'in geleceği belirsizliğini koruyor. Mass Effect 5'in başarısı, perdeyi rahatsız eden tuzaklardan kaçınmaya bağlıdır. Endüstri, BioWare'in eski ihtişamını yeniden kazanıp kazanamayacağını görmek için bekliyor.