Les difficultés de BioWare: L'avenir incertain de l'âge du dragon et l'état du nouvel effet de masse
L'avenir de Bioware: l'âge du dragon incertain et le prochain effet de masse
Le monde du jeu bourdonne d'incertitude entourant l'avenir de BioWare, en particulier concernant les franchises Dragon Age and Mass Effect. Cet article plonge dans les problèmes qui affligent le studio et explore les perspectives des titres à venir.
Dragon Age: les débuts décevants du Veilguard
Dragon Age: Le Veilguard, conçu comme un retour triomphant en forme pour BioWare, considérablement sous-performé. Un score métacritique de 3/10 de 7 000 utilisateurs et des chiffres de vente la moitié des projections brossent une image sombre. Cet échec a jeté une ombre sur l'avenir de la franchise Dragon Age.
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Table des matières:
- Le long chemin vers le dragon 4 ans
- Déplats clés à BioWare
- Dragon Age 4 a imité l'effet de masse, mais a échoué
- Dragon Age est-il mort?
- Qu'en est-il du prochain effet de masse?
Le développement tumultueux de l'âge de dragon 4
Le développement de Dragon Age 4 a duré près d'une décennie, marquée par de nombreux changements et revers. Les plans initiaux pour une trilogie (avec des sorties en 2019-2020, 2021-2022 et 2023-2024) ont été déraillés par la mauvaise réception de Mass Effect: Andromeda, conduisant à une réaffectation des ressources et à une évolution vers un modèle de service en direct (CodedaMed Joplin ) qui a ensuite été abandonné en faveur d'une expérience solo (nommé Morrison). Le produit final, sorti sous le nom de Dragon Age: Dreadwolf (initialement le Veilguard), a été lancé le 31 octobre 2024, à des ventes décevantes de 1,5 million d'exemplaires.
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L'exode du talent
L'échec de Veilguard a entraîné une restructuration significative chez BioWare, y compris les licenciements et le départ de plusieurs chiffres clés. Les écrivains vétérans Patrick et Karin Weekes, la directrice de jeu Corinne Bouche, l'artiste de personnage Cheryl Chi et d'autres ont quitté la société, ce qui a un impact considérable sur le noyau créatif de BioWare. La main-d'œuvre du studio a diminué de façon spectaculaire, ce qui soulève des préoccupations concernant son avenir.
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L'influence de Mass Effect et la crise de l'identité de Dragon Age
La conception de Veilguard a fortement tiré de Mass Effect 2, en particulier de son système compagnon et de son récit axé sur le choix. Alors que certains éléments, comme l'acte final, ont réussi, le jeu n'a finalement pas réussi à capturer l'essence de l'âge du dragon. Le jeu n'avait pas la profondeur et la complexité qui définissaient les entrées précédentes, simplifiant les thèmes politiques et religieux et minimisant l'impact des choix de joueurs effectués dans les jeux précédents.
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L'avenir de l'âge du dragon
Le leadership d'EA a suggéré qu'un modèle de service en direct aurait pu être plus efficace pour le Veilguard. Les rapports financiers de la société priorisent d'autres projets, jetant un doute sur l'avenir immédiat de Dragon Age. Bien que la franchise ne soit pas officiellement morte, son renouveau nécessiterait probablement un temps important et un changement potentiel d'approche.
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Mass Effect 5: Une lueur d'espoir?
Mass Effect 5, annoncé en 2020, reste en pré-production avec une équipe plus petite et restructurée. Bien que les détails soient rares, il vise le photoréalisme et continuera probablement le scénario de la trilogie originale. Cependant, étant donné les défis du studio et les cycles de développement prolongés, une sortie avant 2027 semble peu probable.
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L'avenir de BioWare reste incertain. Le succès de Mass Effect 5 repose sur l'évitement des pièges qui affligent le Veilguard. L'industrie attend pour voir si BioWare peut retrouver sa gloire ancienne.