บ้าน ข่าว การต่อสู้ของ Bioware: อนาคตที่ไม่แน่นอนของ Dragon Age และสถานะของ Mass Effect ใหม่

การต่อสู้ของ Bioware: อนาคตที่ไม่แน่นอนของ Dragon Age และสถานะของ Mass Effect ใหม่

ผู้เขียน : Adam อัปเดต : Feb 17,2025

การต่อสู้ของ Bioware: อนาคตที่ไม่แน่นอนของ Dragon Age และสถานะของ Mass Effect ใหม่

อนาคตของ Bioware: Dragon Age ที่ไม่แน่นอนและเอฟเฟกต์มวลถัดไป

โลกแห่งเกมกำลังคึกคักด้วยความไม่แน่นอนรอบอนาคตของ Bioware โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับยุคมังกรและแฟรนไชส์เอฟเฟกต์มวลชน บทความนี้นำเสนอปัญหาที่ทำให้สตูดิโอและสำรวจโอกาสสำหรับชื่อที่กำลังจะมาถึง

Dragon Age: เดบิวต์ที่น่าผิดหวังของ Veilguard

Dragon Age: The Veilguard ซึ่งมีจุดประสงค์เพื่อกลับมาเป็นรูปแบบสำหรับ Bioware ซึ่งมีประสิทธิภาพต่ำกว่าอย่างมีนัยสำคัญ คะแนน metacritic 3/10 จากผู้ใช้ 7,000 คนและตัวเลขยอดขายครึ่งหนึ่งของการคาดการณ์วาดภาพที่เยือกเย็น ความล้มเหลวนี้ทำให้เกิดเงาในอนาคตของแฟรนไชส์ ​​Dragon Age Age

IMGP%รูปภาพ: x.com

สารบัญ:

  • ถนนสายยาวสู่ Dragon Age 4
  • การออกเดินทางที่สำคัญที่ Bioware
  • Dragon Age 4 เลียนแบบเอฟเฟกต์มวลชน แต่ล้มเหลว
  • Dragon Age ตายหรือไม่?
  • แล้วเอฟเฟกต์มวลถัดไปล่ะ?

การพัฒนาที่วุ่นวายของ Dragon Age 4

การพัฒนาของ Dragon Age 4 นั้นทอดยาวไปเกือบทศวรรษโดยมีการเปลี่ยนแปลงและความพ่ายแพ้มากมาย แผนเริ่มต้นสำหรับไตรภาคเดอะลอร์ (ที่มีการเปิดตัวในปี 2562-2563, 2564-2565 และ 2023-2024) ถูกทำลายโดยการต้อนรับที่ไม่ดีของเอฟเฟกต์มวล: Andromeda นำไปสู่การจัดสรรทรัพยากรใหม่ ) ต่อมาถูกทอดทิ้งในความโปรดปรานของประสบการณ์ผู้เล่นคนเดียว (ชื่อรหัสมอร์ริสัน) ผลิตภัณฑ์สุดท้ายที่วางจำหน่ายเมื่อ Dragon Age: Dreadwolf (ตอนแรก The Veilguard) เปิดตัวเมื่อวันที่ 31 ตุลาคม 2567 เพื่อขายที่น่าผิดหวัง 1.5 ล้านเล่ม

IMGP%รูปภาพ: x.com

การอพยพของพรสวรรค์

ความล้มเหลวของ Veilguard ส่งผลให้มีการปรับโครงสร้างอย่างมีนัยสำคัญที่ Bioware รวมถึงการปลดพนักงานและการจากไปของตัวเลขสำคัญหลายตัว นักเขียนทหารผ่านศึก Patrick และ Karin Weekes ผู้อำนวยการเกม Corinne Bouche ศิลปินตัวละคร Cheryl Chi และคนอื่น ๆ ออกจาก บริษัท ส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญกับ Creative Core ของ Bioware พนักงานของสตูดิโอหดตัวลงอย่างมากทำให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับอนาคต

IMGP%รูปภาพ: x.com

อิทธิพลของ Mass Effect และวิกฤตเอกลักษณ์ของ Dragon Age

การออกแบบของ Veilguard ดึงมาจาก Mass Effect 2 โดยเฉพาะอย่างยิ่งระบบสหายและการเล่าเรื่องที่ขับเคลื่อนด้วยตัวเลือก ในขณะที่องค์ประกอบบางอย่างเช่นการกระทำสุดท้ายประสบความสำเร็จในที่สุดเกมก็ล้มเหลวในการจับภาพสาระสำคัญของ Dragon Age เกมขาดความลึกและความซับซ้อนที่กำหนดรายการก่อนหน้านี้ทำให้ธีมทางการเมืองและศาสนาง่ายขึ้นและลดผลกระทบของการเลือกผู้เล่นที่ทำในเกมก่อนหน้านี้

IMGP%รูปภาพ: x.com

อนาคตของ Dragon Age

ความเป็นผู้นำของ EA ชี้ให้เห็นว่ารูปแบบการบริการสดอาจประสบความสำเร็จมากกว่าสำหรับ Veilguard รายงานทางการเงินของ บริษัท จัดลำดับความสำคัญของโครงการอื่น ๆ โดยสงสัยในอนาคตอันใกล้ของ Dragon Age ในขณะที่แฟรนไชส์ยังไม่ตายอย่างเป็นทางการ แต่การฟื้นฟูอาจต้องใช้เวลาอย่างมากและการเปลี่ยนแปลงที่อาจเกิดขึ้นในแนวทาง

IMGP%รูปภาพ: x.com

Mass Effect 5: ความหวังริบหรี่?

Mass Effect 5 ประกาศในปี 2020 ยังคงอยู่ในการผลิตล่วงหน้ากับทีมที่มีขนาดเล็กลง ในขณะที่รายละเอียดหายาก แต่ก็มีจุดมุ่งหมายสำหรับการถ่ายภาพด้วยแสงและมีแนวโน้มที่จะสานต่อเรื่องราวของไตรภาคเดิม อย่างไรก็ตามด้วยความท้าทายของสตูดิโอและวงจรการพัฒนาที่ขยายออกไปการเปิดตัวก่อนปี 2027 ดูเหมือนจะไม่น่าเป็นไปได้

IMGP%รูปภาพ: x.com

อนาคตของ Bioware ยังคงไม่แน่นอน ความสำเร็จของมวลเอฟเฟกต์ 5 บานพับในการหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดที่เกิดขึ้นกับ Veilguard อุตสาหกรรมกำลังรอดูว่า Bioware สามารถฟื้นคืนชีพในอดีตได้หรือไม่