Борьба Bioware: неопределенное будущее Dragon Age и состояние нового массового эффекта
Будущее BioWare: неопределенный век дракона и следующий Mass Effect
Игровой мир гудит от неопределенности вокруг будущего Bioware, особенно в отношении франшиз Dragon Age и Mass Effect. Эта статья углубляется в проблемы, преследующие студию, и исследует перспективы для предстоящих названий.
Dragon Age: разочаровывающий дебют Veilguard
Dragon Age: Veilguard, предназначенный как триумфальное возвращение к форме для Bioware, значительно неэффективно. Метакритный балл 3/10 от 7000 пользователей и показателей продаж половины прогнозов нарисуют мрачную картину. Эта неудача вызвала тень на будущее франшизы Dragon Age.
Изображение: x.com
Оглавление:
- Длинный путь к дракону возраст 4
- Ключевые вылеты в BioWare
- Dragon Age 4 имитировал Mass Effect, но провалился
- Dragon Age Dead?
- А как насчет следующего Mass Effect?
Бурное развитие дракона возраст 4
Развитие дракона в возрасте 4 лет охватило почти десятилетие, отмеченное многочисленными сменами и неудачами. Первоначальные планы трилогии (с выпусками в 2019-20202020, 2021-2022 и 2023-2024) были сорваны из-за плохого приема Mass Effect: Andromeda, что приводит к перераспределению ресурсов и сдвигу в сторону живого обслуживания (под кодовой joplin. ) это было позже отброшено в пользу опыта с одним игроком (кодовой Моррисон). Конечный продукт, выпущенный в качестве Dragon Age: Dreadwolf (первоначально The Veilguard), запущенный 31 октября 2024 года, для разочарования продаж 1,5 миллиона копий.
Изображение: x.com
Исход таланта
Отказ Вейлгарда привел к значительной реструктуризации в Bioware, включая увольнения и отъезд нескольких ключевых цифр. Ветеранские писатели Патрик и Карин недели, игровой директор Коринн Буш, художник персонажей Шерил Чи и другие покинули компанию, что значительно повлияло на Creative Core Bioware. Рабочая сила студии резко сократилась, вызывая обеспокоенность по поводу ее будущего.
Изображение: x.com
Влияние Mass Effect и кризис личности Dragon Age
Дизайн Veilguard в значительной степени вытекал из Mass Effect 2, в частности, его компаньонной системы и повествования, основанного на выборе. В то время как некоторые элементы, как и в финальном акте, были успешными, игра в конечном итоге не смогла запечатлеть суть века Dragon. В игре не хватало глубины и сложности, которая определяла предыдущие записи, упрощала политические и религиозные темы и минимизировали влияние выбора игроков, сделанных в более ранних играх.
Изображение: x.com
Будущее века дракона
Руководство EA предположило, что модель живого обслуживания могла бы быть более успешной для Veilguard. Финансовые отчеты компании определяют приоритеты в других проектах, ставя под сомнение непосредственное будущее Dragon Age. Хотя франшиза официально не мертва, ее возрождение, вероятно, потребует значительного времени и потенциального сдвига в подходе.
Изображение: x.com
Mass Effect 5: проблеск надежды?
Mass Effect 5, объявленный в 2020 году, остается в предварительном производстве с меньшей реструктурированной командой. Хотя детали мало, это направлено на фотореализм и, вероятно, продолжит сюжетную линию оригинальной трилогии. Однако, учитывая проблемы студии и расширенные циклы развития, выпуск до 2027 года кажется маловероятным.
Изображение: x.com
Будущее BioWare остается неопределенным. Успех Mass Effect 5 зависит от того, чтобы избежать ловушек, которые преследовали вульгард. Индустрия ждет, чтобы увидеть, сможет ли BioWare восстановить свою прежнюю славу.
Последние статьи