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BioWare的斗争:龙腾世纪的不确定未来和新的质量效应状态

作者 : Adam 更新日期 : Feb 17,2025

Bioware的未来:不确定的龙时代和下一个质量效应

游戏界围绕BioWare的未来,尤其是关于龙腾世纪和质量效应特许经营的不确定性。本文深入研究了困扰工作室的问题,并探讨了即将到来的标题的前景。

龙腾世纪:面纱令人失望的处女作

龙腾世纪:面纱,打算作为BioWare的胜利回归,表现出色。来自7,000名用户和销售数字的一半预测的Metacritic得分为3/10。这种失败对龙腾世纪特许经营的未来产生了阴影。

EA图像:X.com

目录:

  • 通往龙腾世纪的漫长道路4
  • 在BioWare的主要出发 -Dragon Age 4模仿质量效应,但失败了
  • 龙腾世纪死了吗?
  • 下一个质量效应呢?

龙腾世纪的动荡发展4

龙腾世纪4的发展跨越了近十年,标志着许多转变和挫折。三部曲的初始计划(2019 - 2020年发行,2021-2022和2023-2024)因质量效应的接待不佳而脱轨:仙女座,导致资源重新分配,并转向了实时服务模型(Codenamed Joplin) )后来被放弃了单人经历(代号为莫里森)。最终产品是Dragon Age:Dreadwolf(最初是Veilguard),于2024年10月31日推出,令人失望的是150万张。

Dragon Age图像:X.com

才华的出埃及

面纱的失败导致了BioWare的重大重组,包括裁员和几个关键数字的离开。经验丰富的作家帕特里克(Patrick)和卡林·周刊(Karin Weekes),游戏总监科琳·布切(Corinne Bouche),角色艺术家谢丽尔·奇(Cheryl Chi)等人离开了公司,严重影响了Bioware的创意核心。该工作室的劳动力急剧缩小,引起了人们对其未来的担忧。

Dragon Age图像:X.com

质量效应的影响力和龙腾世纪的身份危机

面纱的设计从质量效应2大量吸引了,尤其是其伴随系统和选择驱动的叙述。尽管某些元素(例如最后一幕)是成功的,但游戏最终未能捕捉龙腾世纪的本质。该游戏缺乏定义先前条目的深度和复杂性,简化了政治和宗教主题,并最大程度地减少了较早游戏中玩家选择的影响。

Mass Effect图像:X.com

龙时代的未来

EA的领导层建议,现场服务模式在面纱中可能会更成功。该公司的财务报告优先考虑其他项目,对Dragon Age的近期未来产生了怀疑。尽管该专营权并未正式死亡,但其复兴可能需要大量的时间和潜在的方法转移。

Dragon Age图像:X.com

质量效应5:一线希望?

2020年宣布的质量效应5仍在预先制作中,由一个较小的重组团队进行。尽管细节很少,但它旨在进行光真实主义,并可能继续进行原始三部曲的故事情节。但是,鉴于工作室的挑战和扩展的开发周期,2027年之前的发布似乎不太可能。

Next Mass Effect图像:X.com

BioWare的未来仍然不确定。质量效应5取决于避免困扰面纱的陷阱的成功。该行业正在等待,看看BioWare是否可以恢复其以前的荣耀。