Dom Aktualności Walki BioWare: niepewna przyszłość smoków i stan nowego efektu masowego

Walki BioWare: niepewna przyszłość smoków i stan nowego efektu masowego

Autor : Adam Aktualizacja : Feb 17,2025

Przyszłość Bioware: niepewny wiek smoka i następny efekt masowy

Świat gier brzęczy niepewność związaną z przyszłością BioWare, szczególnie w odniesieniu do franczyz Smok i Mass Effect. Ten artykuł zagłębia się w kwestie nękające studio i bada perspektywy nadchodzących tytułów.

Dragon Age: Rozczarowujący debiut Veilguarda

Dragon Age: The Veilguard, przeznaczony jako triumfalny powrót do formy dla BioWare, znacznie gorszych wyników. Wynik metacrytyczny 3/10 od 7000 użytkowników i liczby sprzedaży połowa projekcji maluje ponury obraz. Ta porażka rzuciła cień w przyszłości serii Dragon Age.

EAObraz: x.com

Spis treści:

  • Długa droga do Dragon Age 4
  • Kluczowe odejścia w BioWare
  • smokowy wiek 4 naśladowany efekt masowy, ale nie udało się
  • Czy Dragon Age nie żyje?
  • Co z następnym efektem masowym?

Burzliwy rozwój smoczego wieku 4

Rozwój Dragon Age 4 trwał prawie dekadę, naznaczony licznymi zmianami i niepowodzeniami. Wstępne plany trylogii (z wydaniami w latach 2019-2020, 2021-2022 i 2023-2024) zostały wykorzystywane przez słabe odbiór Mass Effect: Andromeda, co prowadzi do realokacji zasobów i przejścia do modelu serwisowego na żywo (nazywany Joplinem w kodowym Joplinie ) To zostało później porzucone na korzyść doświadczenia dla jednego gracza (pokrewne Morrison). Produkt końcowy, wydany jako Dragon Age: Dreadwolf (początkowo Veilguard), wprowadzony na rynek 31 października 2024 r., Do rozczarowującej sprzedaży 1,5 miliona egzemplarzy.

Dragon AgeObraz: x.com

Exodus talentu

Niepowodzenie Veilguarda spowodowało znaczną restrukturyzację w BioWare, w tym zwolnienia i odejście kilku kluczowych liczb. Weterani pisarze Patrick i Karin Weekes, dyrektor gry Corinne Bouche, artystka Cheryl Chi i inni opuścili firmę, znacząco wpływając na kreatywne rdzeń BioWare. Pracownica studia dramatycznie skurczyła się, zwiększając obawy dotyczące jej przyszłości.

Dragon AgeObraz: x.com

Wpływ efektu masowego i kryzys tożsamości smoka

Projekt Veilguard wyciągnął mocno z Mass Effect 2, szczególnie jego system towarzyszący i narrację opartą na wyborze. Podczas gdy niektóre elementy, podobnie jak ostateczny akt, odniosły sukces, gra ostatecznie nie uchwyciła esencji Dragon Age. W grze brakowało głębokości i złożoności, które zdefiniowały poprzednie wpisy, upraszczając tematy polityczne i religijne oraz minimalizując wpływ wyborów graczy dokonanych we wcześniejszych grach.

Mass EffectObraz: x.com

Przyszłość Smok Age

Przywództwo EA zasugerowało, że model służby na żywo mógł odnieść większy sukces dla Veilguard. Raporty finansowe firmy nadają priorytet innym projektom, podnosząc wątpliwości co do najbliższej przyszłości Dragon Age. Chociaż franczyza nie jest oficjalnie martwa, jej ożywienie prawdopodobnie wymagałoby znacznego czasu i potencjalnej zmiany podejścia.

Dragon AgeObraz: x.com

Mass Effect 5: Aght of Hope?

Mass Effect 5, ogłoszony w 2020 r., Pozostaje przedprodukcja z mniejszym, zrestrukturyzowanym zespołem. Chociaż szczegóły są rzadkie, ma na celu fotorealizm i prawdopodobnie będzie kontynuować historię oryginalnej trylogii. Biorąc jednak pod uwagę wyzwania studia i rozszerzone cykle rozwoju, wydanie przed 2027 r. Wydaje się mało prawdopodobne.

Next Mass EffectObraz: x.com

Przyszłość Bioware pozostaje niepewna. Sukces Mass Effect 5 zależy od uniknięcia pułapek, które nękały zasłonę. Przemysł czeka na sprawdzenie, czy Bioware może odzyskać swoją dawną chwałę.