Dragon Age: Veilguard'ın Net Vizyonu BG3 Yöneticisini Etkiliyor
Larian Studios'un Yayın Direktörü Michael Douse yakın zamanda Dragon Age: The Veilguard'ı övdü. Yeni çıkan aksiyon RPG'si hakkındaki düşünceleri hakkında daha fazlasını öğrenmek için okumaya devam edin.
Dragon Age: The Veilguard, Larian Studios'un Yayın Şefinden Büyük Övgü Aldı“Ne İstediğini Gerçekten Bilen İlk Dragon Age Oyunu Gibi Hissediyor Olmak," dedi Baldur's Gate 3 Yöneticisi
Michael Douse, Twitter'da (X) @Cromwelp, Baldur's Gate 3 geliştiricisi Larian Studios'un yayın direktörü, BioWare'in son RPG'si Dragon Age: The Veilguard'ı övdü . Douse, oyun hakkındaki düşüncelerini Twitter'da paylaştı ve oyunu "tamamen gizlilik içinde" oynadığını itiraf etti; bunun ofiste Backpack - Wallet and Exchange arkasında oynamayı içerdiğini söyleyerek şaka yaptı.
Douse'a göre , The Veilguard "ne olmak istediğini gerçekten bilen" bir oyun gibi hissettiriyor ve serideki bazen hikaye anlatımı ile oynanış arasında denge kurmakta zorlanan geçmiş oyunlarla karşılaştırıldığında bunun canlandırıcı bir odak noktası olduğunu düşünüyor. Douse, oyunu "9 sezonluk ağır bir dizi" yerine "iyi yapılmış, karakter odaklı, aşırıya kaçmaya değer bir Netflix dizisi" ile bile karşılaştırdı.
Douse ayrıca oyunun "Xenoblade Chronicles ve Hogwarts Legacy'nin bir karışımı" olarak tanımladığı ve "devasa beyin dehası" olarak adlandırdığı bir kombinasyon olan dövüş sistemine de övgüde bulundu. Bu yeni yön, daha önceki Dragon Age oyunlarının daha yavaş, taktik tarzı yerine, oyuncuların güçlü etkiler için bir araya getirebileceği hızlı tempolu ve hazır saldırılarla Veilguard'ı Bioware'in Mass Effect serisinin tarzına yaklaştırıyor gibi görünüyor.
The Veilguard'ın Veilguard temposunu öven Douse, oyunun "iyi bir itiş gücü ve ileri ivme duygusuna sahip olduğunu" ve "ne zaman bir desteğe ihtiyaç duyduğunu" bildiğini söyledi destek amaçlı bir anlatım anı ve sınıfınızla oynamanıza ve onun daha güçlü unsurlarından bazılarını kullanmanıza ne zaman izin vereceğini biliyor"; belki de öncüllerinin daha geleneksel RPG köklerinden düşünceli bir sapma. Oyuna olan övgüsü, BioWare'in sektördeki varlığını sürdürmesine kadar uzandı ve bunun "aptalca kurumsal açgözlülük" zamanlarında hayati önem taşıdığını söyledi.Fakat Douse'un işaret ettiği en ilgi çekici husus, Veilguard'ın Veilguard yeni keşfedilen kimliğidir. Kendisi bunu "ne olmak istediğini gerçekten bilen ilk Dragon Age oyunu" olarak selamlıyor. Bu, net bir yön eksikliği olarak algılanan geçmiş Dragon Age girişlerine yönelik ince bir kazı olarak görülse de Douse, duruşunu netleştirdi: "Ben her zaman bir [Dragon Age: Origins] [Dragon Age: Origins] olacağım dostum ve bu o değil." Douse için "DA:O"nun nostaljik cazibesini uyandırmayabilir ama The Veilguard Veilguard farklı bir vizyonu, Douse'un derinden saygı duyduğu bir kaliteyi benimsiyor gibi görünüyor. "Tek kelimeyle çok eğlenceli!" dedi Douse.
Dragon Age: The Veilguard Veilguard Rook Karakter Özelleştirmesi “Gerçek Oyuncu Ajansına” İzin Verir
İçinde Dragon Age: The Veilguard, BioWare, derinden etkileyici bir karakter deneyimi yaratmayı hedefliyor son derece benzersiz özelliklere sahip özel bir kahraman olan Kale aracılığıyla oyuncular. Xbox Wire'ın yakın zamanda sunduğu bir özelliğe göre oyuncular, Kalelerinin arka planı, becerileri ve hizalaması üzerinde benzeri görülmemiş derecede yaratıcı bir kontrolle The Veilguard'ı derinlemesine inceleyebilecekler. Rook olarak oyuncular, Thedas'ı tehdit eden iki kadim Elf tanrısıyla yüzleşmek için bir grup oluşturmakla görevlendiriliyor.
The Veilguard'daki karakter yaratımı, arka hikayeden dövüş uzmanlığına kadar her seçimin oyuncunun deneyimine uygun olmasını sağlayacak şekilde tasarlanmış gibi görünüyor. rol yapma vizyonu. Örneğin, oyuncular Mage, Rogue ve Warrior gibi sınıflar arasından seçim yapabilir; bunların her biri büyücüler için Spellblade gibi farklı uzmanlıklara sahiptir ve bu da oyuncuların temel büyüyü yakından kullanmalarına olanak tanır. Hatta oyuncuların karakterlerinin yolculuğunu yansıtacak şekilde odaları kişiselleştirebilecekleri Rook'un evi Deniz Feneri'ne kadar seçimlerin yapılacağı zamanlar bile olacak.
Bir geliştirici Xbox Wire'a "Sizin yaptığınız gibi, Rook oyundaki olaylardan önceki geçmişini anıyor" dedi. "Bu, Kalem hakkında daha fazla bilgi edinmemi sağladı; hatta neden yüz dövmesi olduğu gibi önemsiz olduğunu düşündüğüm seçimlere kadar. Sonuç, gerçekten benimki gibi hisseden bir karakter."
Karakter detayına gösterilen bu dikkat, Michael'ın yaptığı şeyin bir parçası olabilir. Douse övgüye değer bulundu, özellikle de oyun, oyuncuya gerçekten önemli gelen seçimlere odaklandığı için. The Veilguard'ın 31 Ekim'de piyasaya sürülmesiyle BioWare, oyuncuların Michael Douse'un düşüncelerini paylaşmasını umuyor.
Dragon Age: The Veilguard incelememizde, oyunun nihayet "aksiyon RPG türünün daha yüksek temposunu" "daha dinamik ve daha ilgi çekici bir oynanışla benimsediğinden bahsetmiştik. eski oyunlar." Dragon Age: The Veilguard hakkındaki düşüncelerimiz ve oyuna neden 90 puan verdiğimiz hakkında daha fazla bilgi edinmek için aşağıdaki makalemize göz atın!
Latest Articles