Dragon Age: Veilguard の明確なビジョンが BG3 幹部を感動させる
Larian Studios のパブリッシング ディレクター Michael Douse は最近、Dragon Age: The Veilguard を賞賛しました。新しくリリースされたアクション RPG についての彼の考えについて詳しく知りたい方は、以下をお読みください。
Dragon Age: The Veilguard がラリアン スタジオの出版責任者から高い評価を獲得「本当に求めているものを知っている最初の Dragon Age ゲームのように感じます」 Baldur's Gate 3 Exec
Michael Douse, @Cromwelp は Twitter (X) でこう述べました。Baldur's の出版ディレクターです。 Gate 3 の開発者である Larian Studios は、BioWare の最新 RPG、Dragon Age: The Veilguard を称賛するだけです。 Douse 氏は Twitter でこのゲームについての考えを共有し、「完全に秘密裏に」プレイしていたことを認めた。これにはオフィスで自分の Backpack の後ろでプレイすることが含まれていたと冗談を言った。
Douse 氏によると, 『Veilguard』は「自分がどうなりたいのかを本当に知っている」ゲームのように感じており、ストーリーテリングとゲームプレイのバランスをとるのに時々苦労したシリーズの過去の作品と比べて、これは新鮮な焦点であると彼は考えています。 Douse はこのゲームを「シーズン 9 の重いドラマ」ではなく、「よく作られた、キャラクター主導の、一気食いに値する Netflix シリーズ」とさえ比較しました。
Douse 氏はまた、このゲームの戦闘システムを「ゼノブレイド クロニクルとホグワーツ レガシーを組み合わせたもの」と評し、この組み合わせを「ギガブレインの天才」と呼んでいます。この新しい方向性により、The Veilguard は、初期の Dragon Age タイトルのゆっくりとした戦術的なスタイルではなく、プレイヤーが強力な効果を得るために連鎖できる速いペースでプライムされた攻撃を備えた Bioware の Mass Effect シリーズのスタイルに近づいているようです。
The Veilguard の Veilguard のペースを称賛し、ドゥーズ氏はこのゲームには「推進力と前への推進力が十分にあり」、「いつ攻撃が必要かを知っている」と述べた。重要な物語の瞬間であり、いつ自分のクラスをいじってその強力な要素を活用できるかを知っています」—おそらく、そのクラスからの思慮深い逸脱です。前作のより伝統的な RPG のルーツ。このゲームに対する彼の賞賛は、BioWare が業界で存在し続けていることにも及んでおり、それは「愚かな企業の強欲」の時代においても依然として重要であると彼は述べた。しかし、Douse が指摘した最も興味深い側面は、Veilguard の Veilguard が新たに発見したアイデンティティです。彼は本作を「本当になりたいものを理解している最初の Dragon Age ゲーム」であると称賛しています。これは、明確な方向性が欠けていると認識されていた過去のドラゴン エイジのエントリーに対する微妙な掘り下げと見なすこともできますが、ドゥーズ氏は自分のスタンスを明確にしました。「私は常に [ドラゴン エイジ: オリジンズ] [ドラゴン エイジ: オリジンズ] です」 君、それは違うよ。」 Douse にとって「DA:O」のノスタルジックな魅力を呼び起こすものではないかもしれませんが、The Veilguard Veilguard は明確なビジョンを受け入れているようで、Douse はそれを深く尊敬しています。 「一言で言えば、楽しいです!」
Dragon Age: The Veilguard Veilguard Rook キャラクターのカスタマイズで「真のプレイヤーエージェンシー」が可能
Dragon Age: The Veilguard、BioWare は、非常にユニークな特性を持つカスタム主人公であるRookを通じて、プレイヤーに魅力的なキャラクター体験を提供します。 Xbox Wire による最近の機能によると、プレイヤーはルークの背景、スキルセット、アライメントを前例のない 度に創造的に制御して、The Veilguard を掘り下げることができるようになります。プレイヤーはルークとして、セダスを脅かす 2 人の古代エルフの神に立ち向かうためのパーティーを編成する任務を負っています。
The Veilguard のキャラクター作成は、バックストーリーから戦闘の専門分野に至るまで、あらゆる選択がプレイヤーの選択と確実に一致するように設計されているようです。ロールプレイングのビジョン。たとえば、プレイヤーはメイジ、ローグ、ウォリアーを含むクラスから選択できます。それぞれのクラスには、プレイヤーがエレメンタル マジックを間近で行使できるメイジ用のスペルブレードなどの明確な専門分野があります。選択肢がルークの家である灯台にまで及ぶ場合もあり、プレイヤーはキャラクターの旅を反映するために部屋をカスタマイズできます。
「そうするうちに、Rook はゲームの出来事が起こる前に彼らの歴史を回想します」と開発者は Xbox Wire に語った。 「これにより、私のルークについてより詳しく定義できるようになりました。顔にタトゥーを入れている理由など、取るに足らないと思っていた選択肢に至るまでです。その結果、本当に私に似ているキャラクターが完成しました。」
キャラクターの詳細への注目特にこのゲームはプレイヤーにとって真に重大だと思われる選択に焦点を当てているため、Michael Douse 氏が賞賛に値すると判断したものの一部である可能性があります。 The Veilguard は 10 月 31 日にリリースされる予定で、BioWare はプレイヤーが Michael Douse の気持ちを共有してくれることを望んでいます。
Dragon Age: The Veilguard のレビューで、私たちは、このゲームが「アクション RPG ジャンルのより速いペース」を最終的に受け入れ、「従来のものとは対照的に、よりダイナミックで魅力的なゲームプレイ」を備えていると述べました。古いゲーム。」 Dragon Age: The Veilguard についての私たちの感想と、このゲームに 90 点を与えた理由について詳しくは、以下の記事をご覧ください。
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