Дом Новости Dragon Age: Ясное видение Veilguard впечатляет руководителя BG3

Dragon Age: Ясное видение Veilguard впечатляет руководителя BG3

Author : Julian Обновлять : Nov 15,2024

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

Издательский директор Larian Studios Майкл Даус недавно похвалил Dragon Age: The Veilguard. Читайте дальше, чтобы узнать больше о его мыслях о недавно выпущенной ролевой игре.

Dragon Age: The Veilguard получила высокую оценку от руководителя издательства Larian Studios. «Это похоже на первую игру Dragon Age, которая действительно знает, чего хочет». быть», — сказал исполнительный директор Baldur's Gate 3

Майкл Даус, @Cromwelp в Твиттере (X), издательский директор Разработчик Baldur’s Gate 3, Larian Studios, только хвалит последнюю ролевую игру BioWare, Dragon Age: The Veilguard. Даус отправился в Твиттер, чтобы поделиться своими мыслями об игре, признав, что играл в нее «в полной секретности» — он пошутил, что для этого нужно было играть за своим Backpack - Wallet and Exchange в офисе.

По словам Дауса. The Veilguard ощущается как игра, которая «действительно знает, какой она хочет быть», и которую он считает освежающим акцентом по сравнению с предыдущими играми серии, в которых иногда было трудно сбалансировать повествование с игровым процессом. Даус даже сравнил игру с «хорошо сделанным, насыщенным персонажами и достойным запоя сериалом Netflix», а не с «тяжелым 9-сезонным шоу».

Даус также похвалил боевую систему игры, которую он описал как «смесь Xenoblade Chronicles и Hogwarts Legacy», комбинацию, которую он называет «гигамозговым гением». Это новое направление, кажется, приближает The Veilguard к стилю серии Bioware Mass Effect с быстрыми и точными атаками, которые игроки могут объединять вместе для достижения мощных эффектов, а не с более медленным тактическим стилем более ранних игр Dragon Age.

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

Хваля темп Veilguard The Veilguard, Даус сказал, что игра «имеет хорошее ощущение движения и импульса вперед» и знает, «когда ей нужен повествовательный момент палаточного столба, и он знает, когда позволить вам поиграть со своим классом и использовать некоторые из его более сильных элементов» — возможно, продуманный отход. от более традиционных ролевых корней своих предшественников. Его похвала игре распространилась даже на постоянное присутствие BioWare в отрасли, которое, по его словам, остается решающим во времена «идиотской корпоративной жадности».

Но самый интригующий аспект, на который указал Дауз, — это новая личность Veilguard. Он называет ее «первой игрой Dragon Age, которая действительно знает, кем она хочет быть». Хотя это можно рассматривать как тонкий намек на прошлые записи Dragon Age, которые воспринимались как лишенные четкого направления, Даус, однако, разъяснил свою позицию: «Я всегда буду [Dragon Age: Origins] [Dragon Age: Origins] чувак, и это не то». Возможно, это не вызывает ностальгического очарования «DA:O» для Дауса, но The Veilguard Veilguard, похоже, воплощает в себе особое видение, качество, которое Даус глубоко уважает. «Одним словом, весело!» — сказал Даус.

Dragon Age: The Veilguard Veilguard Настройка персонажа Ладьи Разрешить «Агентство истинного игрока»

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

В BioWare стремится создать глубоко привлекательного персонажа в Dragon Age: The Veilguard. опыт для игроков благодаря Ладье, специальному главному герою с весьма уникальными чертами. Согласно недавнему сообщению Xbox Wire, игроки смогут погрузиться в The Veilguard с беспрецедентной степенью творческого контроля над прошлым, набором навыков и мировоззрением своей ладьи. В роли Рука игрокам поручено собрать отряд для противостояния двум древним эльфийским богам, угрожающим Тедасу.

Похоже, что создание персонажей в The Veilguard сделано так, чтобы каждый выбор, от предыстории до боевой специализации, соответствовал предпочтениям игрока. ролевое видение. Например, игроки могут выбирать между классами, включающими Мага, Разбойника и Воина, каждый из которых имеет свою специализацию, например, «Заклинательский клинок» для магов, который позволяет игрокам владеть магией стихий с близкого расстояния. Будут даже моменты, когда выбор будет распространяться и на дом Рука, Маяк, где игроки смогут персонализировать комнаты, отражающие путешествие их персонажа.

«Пока вы это делаете, Рук вспоминает свою историю до событий игры», — рассказал разработчик Xbox Wire. «Это позволило мне больше узнать о моей Ладье — вплоть до решений, которые я считал несущественными, например, почему у него татуировки на лице. В результате получился персонаж, который действительно чувствует себя моим».

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

Это внимание к деталям персонажа может быть частью того, что Майкл Даус нашел похвальным, тем более, что игра фокусируется на выборе, который кажется искренне значимым для игрока. Поскольку The Veilguard выйдет 31 октября, BioWare надеется, что игроки разделят мнение Майкла Дауса.

В нашем обзоре Dragon Age: The Veilguard мы упомянули, что игра наконец-то вобрала в себя «более быстрый темп жанра ролевых боевиков» с геймплеем, который «более динамичен и более увлекателен по сравнению с обычными ролевыми играми». старые игры». Чтобы узнать больше о наших мыслях о Dragon Age: The Veilguard и о том, почему мы присвоили игре 90 баллов, прочтите нашу статью ниже!