Dragon Age : la vision claire de Veilguard impressionne l'exécutif de BG3
Le directeur de la publication de Larian Studios, Michael Douse, a récemment fait l'éloge de Dragon Age : The Veilguard. Poursuivez votre lecture pour en savoir plus sur ses réflexions sur le nouveau RPG d'action.
Dragon Age: The Veilguard reçoit les éloges du chef de la publication de Larian Studios « On se croirait dans le premier jeu Dragon Age qui sait vraiment ce qu'il veut. to Be », a déclaré Michael Douse, directeur de Baldur's Gate 3
Michael Douse, @Cromwelp sur Twitter (X), le directeur de la publication du développeur de Baldur's Gate 3, Larian Studios, n'a que des éloges pour le dernier RPG de BioWare, Dragon Age : The Veilguard. . Douse s'est rendu sur Twitter pour partager ses réflexions sur le jeu, admettant qu'il y avait joué "en secret le plus complet". Il a plaisanté en disant que cela impliquait de jouer derrière son Backpack - Wallet and Exchange au bureau.
Selon Douse , The Veilguard ressemble à un jeu qui « sait vraiment ce qu'il veut être », ce qu'il considère comme une approche rafraîchissante par rapport aux entrées précédentes de la série qui ont parfois eu du mal à équilibrer la narration et le gameplay. Douse a même comparé le jeu à une « série Netflix bien faite, axée sur les personnages et digne d'une frénésie » plutôt qu'à « une émission lourde de 9 saisons ».
Douse a également fait l'éloge du système de combat du jeu, qu'il a décrit comme "un mélange de Xenoblade Chronicles et de Hogwarts Legacy", une combinaison qu'il qualifie de "génie giga-cerveau". Cette nouvelle direction semble rapprocher The Veilguard du style de la série Mass Effect de Bioware, avec des attaques rapides et préparées que les joueurs peuvent enchaîner pour obtenir des effets puissants, plutôt que le style tactique plus lent des titres Dragon Age précédents.
Faisant l'éloge du rythme de Veilguard de The Veilguard, Douse a déclaré que le jeu "a un bon sens de la propulsion et de l'élan vers l'avant", et sait "quand il a besoin d'un moment narratif phare, et il sait quand vous laisser jouer avec votre classe et exploiter certains de ses éléments les plus forts" - peut-être un changement réfléchi par rapport aux racines RPG plus traditionnelles de ses prédécesseurs. Ses éloges pour le jeu s'étendent même à la présence continue de BioWare dans l'industrie, qui, selon lui, reste cruciale en période de « cupidité idiote des entreprises ».Mais l'aspect le plus intriguant souligné par Douse est la nouvelle identité de The Veilguard Veilguard. Il le salue comme "le premier jeu Dragon Age qui sait vraiment ce qu'il veut être". Bien que cela puisse être vu comme une fouille subtile dans les entrées précédentes de Dragon Age perçues comme manquant d'orientation claire, Douse a cependant clarifié sa position : "Je serai toujours un [Dragon Age : Origins] [Dragon Age : Origins] mec, et ce n'est pas ça." Cela n'évoque peut-être pas le charme nostalgique de "DA:O" pour Douse, mais The Veilguard Veilguard semble embrasser une vision distincte, une qualité que Douse respecte profondément. "En un mot, c'est amusant !" » a déclaré Douse.
Dragon Age: The Veilguard Veilguard La personnalisation du personnage de Rook permet une « agence de vrai joueur »
Dans Dragon Age : The Veilguard, BioWare vise à créer une expérience de personnage profondément engageante pour joueurs à travers la Tour, un protagoniste personnalisé avec des traits hautement uniques. Selon une fonctionnalité récente de Xbox Wire, les joueurs pourront se plonger dans The Veilguard avec un degré sans précédent de contrôle créatif sur l'expérience, les compétences et l'alignement de leur Tour. En tant que Rook, les joueurs sont chargés de constituer un groupe pour affronter deux anciens dieux elfes menaçant Thédas.
La création de personnage dans The Veilguard semble être conçue pour garantir que chaque choix, de l'histoire à la spécialisation de combat, s'aligne sur le joueur. vision de jeu de rôle. Par exemple, les joueurs peuvent choisir entre des classes comprenant Mage, Rogue et Warrior, chacune avec des spécialisations distinctes comme Spellblade pour les mages, qui permettent aux joueurs d'utiliser la magie élémentaire de près. Il y aura même des moments où les choix s’étendront jusqu’à la maison de Rook, le Phare, où les joueurs pourront personnaliser les pièces pour refléter le voyage de leur personnage.
"Ce faisant, Rook se souvient de son histoire avant les événements du jeu", a déclaré un développeur à Xbox Wire. "Cela m'a permis de mieux définir ma Tour, même jusqu'aux choix que je pensais sans conséquence, comme la raison pour laquelle il a des tatouages sur le visage. Le résultat est un personnage qui ressemble vraiment au mien."
Cette attention portée au caractère détail peut faire partie de ce que Michael Douse a trouvé louable, d'autant plus que le jeu se concentre sur des choix qui semblent véritablement conséquents pour le joueur. Alors que The Veilguard devrait sortir le 31 octobre, BioWare espère que les joueurs partageront le sentiment de Michael Douse.
Dans notre critique de Dragon Age: The Veilguard, nous avons mentionné que le jeu adopte enfin « le rythme plus rapide du genre action RPG » avec un gameplay « plus dynamique et plus engageant par opposition à les jeux plus anciens." Pour en savoir plus sur nos réflexions sur Dragon Age : The Veilguard et pourquoi nous avons attribué au jeu une note de 90, consultez notre article ci-dessous !
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