Doom: Karanlık Çağlar, oyuncuların ortamlarda şeytanları daha az agresif yapmasına izin verecek
Doom: 15 Mayıs'ta piyasaya sürülen Karanlık Çağlar maksimum erişilebilirliği hedefliyor. Önceki kimlik yazılımı başlıklarından farklı olarak, yönetici yapımcı Marty Stratton için önemli bir odak olan kapsamlı özelleştirme seçeneklerine sahiptir. Bu, düşman zorluğunu, hasar çıkışını, mermi hızını, oyuncu hasarını ve hatta tempo, saldırganlık ve parry zamanlama gibi oyun öğelerini değiştirmeyi içerir.
Stratton, hem Doom: The Dark Ages ve Doom: Ebedi'nin Anlatılarının bağımsız olarak anlaşılabilir olduğunu doğruladı.
Resim: Reddit.com
Xbox geliştiricisi \ _Direct'te ortaya çıkan oyun, Slayer'ı en yeni IDTech8 motorunun güçlendirdiği dinamik oyunla karanlık yaşlara getiriyor. Gelişmiş görseller ve performans bekleyin. Ray izleme, gerçekçi gölgeler ve dinamik aydınlatma ekleyerek vahşeti ve yıkımı geliştirir. Optimal oyuncu hazırlığı için minimum, önerilen ve ultra ayarlar önceden yayınlanmıştır.