Doom: a idade das trevas permitirá que os jogadores tornem os demônios menos agressivos nas configurações
Doom: A Idade das Trevas, lançada em 15 de maio, visa a máxima acessibilidade. Ao contrário dos títulos anteriores de software de ID, ele possui extensas opções de personalização, um foco essencial para o produtor executivo Marty Stratton. Isso inclui ajustar a dificuldade do inimigo, a produção de danos, a velocidade do projétil, os danos ao jogador e até alterar elementos de jogabilidade como ritmo, agressão e tempo de Parry.
Stratton confirma que tanto a desgraça: a idade das trevas e a desgraça: as narrativas do Eternal são independentemente compreensíveis.
imagem: reddit.com
O jogo, revelado no desenvolvedor do Xbox \ _Direct, leva o matador à Idade das Trevas com jogabilidade dinâmica alimentada pelo motor Idtech8 de ponta. Espere visuais e desempenho aprimorados. O rastreamento de raios aumenta a brutalidade e a destruição, adicionando sombras realistas e iluminação dinâmica. As configurações mínimas, recomendadas e Ultra foram pré-lançadas para a preparação ideal do jogador.
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