DOOM: La Edad Media permitirá a los jugadores hacer que los demonios sean menos agresivos en los entornos
DOOM: La Edad Media, que se lanza el 15 de mayo, apunta a la máxima accesibilidad. A diferencia de los títulos de software de identificación anteriores, cuenta con amplias opciones de personalización, un enfoque clave para el productor ejecutivo Marty Stratton. Esto incluye ajustar la dificultad enemiga, la producción de daño, la velocidad del proyectil, el daño del jugador e incluso alterar elementos de juego como tempo, agresión y tiempo de parada.
Stratton confirma que tanto la fatalidad: la edad oscura como la fatalidad: las narraciones de Eternal son independientemente comprensibles.
Imagen: reddit.com
El juego, revelado en el desarrollador de Xbox \ _Direct, lleva el Slayer a la edad oscura con un juego dinámico impulsado por el motor Idtech8 de vanguardia. Espere imágenes y rendimiento mejorados. El trazado de rayos mejora la brutalidad y la destrucción, agregando sombras realistas y iluminación dinámica. La configuración mínima, recomendada y Ultra se han liberado para la preparación óptima del jugador.