Doom: Les âges sombres permettront aux joueurs de rendre les démons moins agressifs dans les paramètres
Doom: The Dark Ages, lancé le 15 mai, vise une accessibilité maximale. Contrairement aux titres des logiciels d'identification précédents, il possède des options de personnalisation approfondies, un objectif clé pour le producteur exécutif Marty Stratton. Cela comprend l'ajustement des difficultés ennemies, la production de dégâts, la vitesse de projectile, les dégâts des joueurs et même la modification des éléments de gameplay comme le tempo, l'agression et le timing parry.
Stratton confirme que Doom: The Dark Ages and Doom: Les récits d'Eternal sont compréhensibles indépendamment.
Image: reddit.com
Le jeu, révélé au développeur Xbox \ _Direct, amène le tueur aux âges sombres avec un gameplay dynamique alimenté par le moteur IDTech8 de pointe. Attendez-vous à des visuels et des performances améliorés. Le traçage des rayons améliore la brutalité et la destruction, ajoutant des ombres réalistes et un éclairage dynamique. Les paramètres minimums, recommandés et ultra ont été pré-publiés pour une préparation optimale des joueurs.