Doom: i secoli bui consentiranno ai giocatori di rendere i demoni meno aggressivi nelle ambientazioni
Doom: The Dark Ages, che lancia il 15 maggio, mira alla massima accessibilità. A differenza dei precedenti titoli di software ID, vanta ampie opzioni di personalizzazione, un obiettivo chiave per il produttore esecutivo Marty Stratton. Ciò include la regolazione della difficoltà del nemico, l'output del danno, la velocità del proiettile, i danni dei giocatori e persino l'alterazione di elementi di gioco come tempo, aggressività e tempistica di parry.
Stratton conferma che sia Doom: The Dark Age e Doom: le narrazioni di Eternal sono indipendentemente comprensibili.
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Il gioco, rivelato allo sviluppatore Xbox \ _direct, porta lo Slayer nei secoli bui con gameplay dinamico alimentato dal motore IDTECH8 all'avanguardia. Aspettatevi visioni e prestazioni migliorate. Ray Tracing migliora la brutalità e la distruzione, aggiungendo ombre realistiche e illuminazione dinamica. Le impostazioni minime, raccomandate e ultra sono state pre-rilassate per la preparazione ottimale del giocatore.