कयामत: डार्क एज खिलाड़ियों को सेटिंग्स में राक्षसों को कम आक्रामक बनाने की अनुमति देगा
कयामत: 15 मई को लॉन्च करने वाले डार्क एज, अधिकतम पहुंच के लिए उद्देश्य हैं। पिछले आईडी सॉफ्टवेयर खिताबों के विपरीत, यह व्यापक अनुकूलन विकल्पों का दावा करता है, कार्यकारी निर्माता मार्टी स्ट्रैटन के लिए एक महत्वपूर्ण फोकस। इसमें दुश्मन की कठिनाई, क्षति आउटपुट, प्रक्षेप्य गति, खिलाड़ी क्षति, और यहां तक कि टेम्पो, आक्रामकता और पैरी टाइमिंग जैसे गेमप्ले तत्वों को बदलना शामिल है।
स्ट्रैटन ने पुष्टि की कि दोनों कयामत: द डार्क एज और कयामत: अनन्त की कथाएं स्वतंत्र रूप से समझ में आती हैं।
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Xbox डेवलपर \ _Direct पर प्रकट होने वाला गेम, कटिंग-एज IDTech8 इंजन द्वारा संचालित डायनेमिक गेमप्ले के साथ स्लेयर को अंधेरे युग में लाता है। बढ़ाया दृश्य और प्रदर्शन की अपेक्षा करें। रे ट्रेसिंग क्रूरता और विनाश को बढ़ाता है, यथार्थवादी छाया और गतिशील प्रकाश व्यवस्था को जोड़ता है। इष्टतम खिलाड़ी की तैयारी के लिए न्यूनतम, अनुशंसित और अल्ट्रा सेटिंग्स को पूर्व-जारी किया गया है।